ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

株式会社コロプラ

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年収

466万円〜991万円

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー

フレックス出勤・時差出勤
モダンな技術を採用
残業20時間以下
技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
「"新しい体験"を届けることを諦めないエンジニアを募集」 新しい体験を届けるには、開発の最前線で活躍するエンジニアは欠かせません。 どんな技術選定をすればより心を掴む体験が生まれるのか、どんなインターフェイスであればユーザーをより喜ばせることが出来るのか。 新作タイトルはもちろん既存タイトルであろうと、絶えず改善を重ねることでユーザーに新しい驚きと楽しみを提供し続けることが私たちの目標です。 技術の習得はもちろんですが、創造的かつ新しい体験を実現するために考え続けられる方のご応募をお待ちしております。 【職務内容】 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計〜開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる 【開発組織の文化】 ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある ・サーバーサイドエンジニアや企画、デザイナーとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる 【コロプラ流開発スタイル】 ・タイトル横断で技術基盤を支える取り組み  - 社内共通の仕組みの開発およびプロジェクトへの展開  - 自社開発のアプリデリバリシステムで実機確認までの手間を短縮  - アプリやリソースの共通ビルドパイプラインの整備および、クラウド環境化にもチャレンジ  - TAチームによるエンジニア、デザイナー間の連携強化 ・プラットフォーマー要件への対応体制  - 要件への具体的な対応方法は専門チームが率先して調査、検討  - 全社横断での進捗管理および各プロダクト特有の対応内容に関しても所属エンジニアと連携して対応 ・同じ組織内にQAチームを擁することで開発と密接に連携できるQAフローの実現  - フレキシブルなデバッグ人員配置で各プロダクトの個別事由に柔軟に対応  - 特に規模の大きな実装や施策には専門部隊を投入して集中的なデバッグを実施

必須条件

必須条件
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上
求める人物像
・数字、結果、人に素直な方。 ・ユーザ思考でものづくりができる方。 ・技術思考だけでなくクリエイティブ思考の高い方。 ・ゲームが大好きな方。 ・スマートフォンゲーム世界No1を実現したい方。

歓迎要件

・3Dゲームの開発経験 ・企画への興味関心 ・サーバーサイドの開発経験または知見 ・メンバーマネジメントまたは育成経験 ・プロジェクトにおけるリード経験または主体的なポジションでの実務経験 ・運用タイトルの開発経験

想定年収

想定年収
466万円〜991万円
想定年収補足
応相談 ・賞与:会社業績により決算インセンティブを支給することがある
月給
388,334円〜825,834円
基本給
287,309円〜611,015円
固定残業代
101,025円〜214,819円

おすすめポイント

★最新テクノロジーと独創的アイデアの提供 同社は、GPSを活用した「コロニーな生活」や「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」など、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで革新的な体験を提供しています。また、「白猫プロジェクト」では、指一本で操作できる本格的なアクションゲームを開発し、新しいユーザー体験を創出し続けています。これからも最先端の技術と革新的なアイデアを追求し、日々の生活を楽しく豊かにする体験を提供します。 ★健康経営優良法人の認定 2021年3月4日には、「健康経営優良法人2021(大規模法人部門)」に認定されました。創業からの長時間労働の課題を解消し、裁量労働制の廃止や深夜残業の原則禁止など、健康的な職場環境の実現に取り組んできました。この認定は、企業Missionと従業員の健康を重視する姿勢が評価されたもので、今後も良質なエンターテインメントの提供を支える健全な労働環境を維持していきます。

ポジション

職種
・ゲームプログラマー

開発環境

開発言語
C#
CI・CD
Jenkins
OS
Windows Server
ゲーム技術
Unity
その他ツール、サービス
GitLab、Slack

雇用形態

雇用形態
正社員
試用期間
あり(3ヶ月)

勤務形態

勤務形態
フレックスタイム制
就業時間
10:00〜19:00
就業時間補足
休憩時間:11時30分〜14時30分の間で1時間 ※残業時間は繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止
コアタイム
10:30〜15:30

残業時間

固定残業時間
月45時間
平均残業時間
月16時間

予定勤務地

予定勤務地
東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置
健康・医療補足
・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度 ・常勤看護師、産業医によるメンタルヘルスケアの実施

制度

財産形成
社員持株会制度、企業型確定拠出年金

休日・休暇

休日・休暇
完全週休二日制、有給休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
・有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、ストック休暇
育児・介護補足
・企業主導型保育園数園と提携 ・ベビーシッター割引券の配布

その他

その他補足
・カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度) ・マッサージルーム(国家資格を有するヘルスキーパー常駐) ・感染症対策が充実したオフィス ・無料自販機、ウォーターサーバー ・無限バナナ ・部活動支援 ・特許取得報奨金制度

選考情報

選考内容

選考情報
書類選考,面接

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株式会社コロプラ

Kubernetesエンジニア

サーバーエンジニア, インフラエンジニア

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株式会社SHIFT

【エンターテインメント業界_サーバーサイドエンジニア】東証プライム/金融・Web・EC・ゲームなど幅広いPJ/充実した研修制度でコンサルからPMまで多彩なキャリアパス/平均年間昇給率11%で1

■必須条件

・ゲームによらず、RDBなどと連携しクライアントと通信するサーバーシステ  ムの設計・開発経験 ・MySQLなどRDBMSの設計、構築経験

400万円〜1,000万円

サーバーサイドエンジニア, ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社SHIFT

【エンターテインメント業界_サーバーサイドエンジニア】東証プライム/金融・Web・EC・ゲームなど幅広いPJ/充実した研修制度でコンサルからPMまで多彩なキャリアパス/平均年間昇給率11%で1

■必須条件

・ゲームによらず、RDBなどと連携しクライアントと通信するサーバーシステ  ムの設計・開発経験 ・MySQLなどRDBMSの設計、構築経験

400万円〜1,000万円

サーバーサイドエンジニア, ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・ゲーム設計、開発実務経験が7年以上ある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)

■必須条件

■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上)  ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

400万円〜700万円

ゲームプログラマー

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可

■必須条件

【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社ライトコード

〈東京〉Unityエンジニア

■必須条件

・C#、Unityを用いた開発経験1年以上 ・Git ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境運用経験 ・UniTask、UniRx経験

450万円〜600万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

■必須条件

■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル24か月 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が24 か月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が24か月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が24 か月 ■C++もしくはC#経験24ヵ月 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験24ヵ月

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【クライアントエンジニア】人気タイトル「メメントモリ」を展開/年休127日以上/学習支援制度が充実

■必須条件

・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)

420万円〜600万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【Unityクライアントエンジニア】人気タイトル「メメントモリ」を展開/チームワーク◎/学習支援制度が充実

■必須条件

・UnityとC#の実務経験3年以上 【技術スタック】 ・言語 : C# ・開発エンジン : Unity ・バージョン管理:Git ・社内ツール : Notinonなど

420万円〜960万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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