【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
ポッピンゲームズジャパン株式会社
企業ページへ年収
400万円〜800万円
勤務地
東京都
職種
ゲームプログラマー
求人情報
仕事内容
必須条件
歓迎要件
想定年収
おすすめポイント
ポジション
開発環境
雇用形態
勤務形態
予定勤務地
リモートワーク頻度
福利厚生
受動喫煙防止措置
休日・休暇
諸手当
その他
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ポッピンゲームズジャパン株式会社
【サーバーサイドエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
■必須条件
・RubyやPythonなどによる詳細設計を含む開発の経験2年以上
500万円〜1,000万円
サーバーサイドエンジニア
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株式会社セガ
クライアントプログラマ(レース挙動)
■必須条件
・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜840万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【第2事業部】クライアントプログラマ
■必須条件
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【RGGスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
■必須条件
C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
■必須条件
■ゲーム開発 経験が 24ヵ月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月 ■PHP、Java 経験が 24ヵ月 ■Linuxでの実務経験が 12ヶ月 ■MySQLでの実務経験が 12ヶ月 ■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)
■必須条件
■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方 【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討 ■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある ■3種類以上のUI画面の作品 ■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外 ■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
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400万円〜800万円
ゲームプログラマー

