【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
ポッピンゲームズジャパン株式会社
企業ページへ年収
400万円〜800万円
勤務地
東京都
職種
ゲームプログラマー
求人情報
仕事内容
必須条件
歓迎要件
想定年収
おすすめポイント
ポジション
開発環境
雇用形態
勤務形態
予定勤務地
リモートワーク頻度
福利厚生
受動喫煙防止措置
休日・休暇
諸手当
その他
選考情報
選考内容
ポッピンゲームズジャパン株式会社の募集中の求人
ポッピンゲームズジャパン株式会社
【サーバーサイドエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
■必須条件
・RubyやPythonなどによる詳細設計を含む開発の経験2年以上
500万円〜1,000万円
サーバーサイドエンジニア
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【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
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・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
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■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
サイバーエージェントグループ
【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)
■必須条件
■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方 ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上) ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方
400万円〜700万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー

