クライアントプログラマ(レース挙動)
株式会社セガ
企業ページへ年収
400万円〜840万円
勤務地
東京都
職種
ゲームプログラマー
求人情報
仕事内容
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歓迎要件
想定年収
ポジション
開発環境
雇用形態
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選考情報
選考内容
株式会社セガの募集中の求人
株式会社セガ
【急募】【第3事業部/第4事業部】データ基盤エンジニア
■必須条件
・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験
500万円〜1,300万円
データエンジニア
株式会社セガ
【技術本部】サーバエンジニア
■必須条件
・会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験 ・Webサーバ向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験(本番環境のサーバ運用・保守、不具合調査経験あり) ・RDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験 ・サーバ負荷テストの設計、実施経験 ・Javaの開発実務経験 ・ネイティブレベルの日本語コミュニケーション能力
500万円〜900万円
サーバーサイドエンジニア
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株式会社セガ
【第2事業部】クライアントプログラマ
■必須条件
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_
■必須条件
C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
ポッピンゲームズジャパン株式会社
【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
■必須条件
【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
サイバーエージェントグループ
【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)
■必須条件
■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方 ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上) ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方
400万円〜700万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー

