〈東京〉Unityエンジニア

株式会社ライトコード

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年収

450万円〜600万円

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー

フレックス出勤・時差出勤
残業20時間以下
5名以上募集
技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
・要件定義から設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 【開発環境】 ・Unity ・VSCode ・Rider

必須条件

必須条件
・C#、Unityを用いた開発経験1年以上 ・Git ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境運用経験 ・UniTask、UniRx経験
求める人物像
・能動的に動ける方 ・職種にとらわれずサービスの改善につながるご提案をいただける方 ・技術力の向上に前向きに取り組まれている方 ・自ら積極的にコミュニケーションが取れる方 ・新しいことに対してチャレンジ精神が旺盛な方

歓迎要件

・3Dゲーム開発経験 ・ストアへのリリース経験 ・Firebase導入経験 ・AWSやGCPなどのIaaSのクラウド環境周りの構築、運用経験 ・OSS開発の経験 ・SwiftでのiOSアプリ開発経験 ・KotlinでのAndroidアプリ開発経験

想定年収

想定年収
450万円〜600万円
想定年収補足
ご経験・スキルを考慮して決定いたします

ポジション

職種
・ゲームプログラマー

雇用形態

雇用形態
正社員
試用期間
あり(3ヶ月)

勤務形態

勤務形態
フレックスタイム制
就業時間補足
フルフレックス制

残業時間

平均残業時間
月6時間

予定勤務地

予定勤務地
東京都港区西新橋1-1-1WeWork 日比谷FORT TOWER 10F

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険

諸手当

諸手当
通勤手当、資格手当
諸手当補足
・交通費支給(月5万円迄)

その他

その他
書籍購入補助制度
その他補足
・毎月の飲み会(会社負担)

選考情報

選考内容

選考情報
・面接 2回
選考情報補足
書類選考 1次面接 2次面接

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Border

株式会社ライトコード

【福岡】Unityエンジニア

■必須条件

・C#、Unityを用いた開発経験5年以上 ・3Dゲーム開発経験 ・UniTask、UniRx経験 ・Git ・リーダーマネジメント経験 ・テストコードに関する知識・経験 ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境構築・運用経験 ・Firebase等のSDK導入経験 ・ストアへのリリース経験

600万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社ライトコード

〈大阪〉Androidエンジニア

■必須条件

・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務1年以上 ・Java ・Kotlin ・Git ・テストコードに関する知識、経験 ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境構築・運用経験 ・Firebase導入経験

450万円〜600万円

モバイルアプリエンジニア

株式会社ライトコード

〈大阪〉フロントエンドエンジニア

■必須条件

・Vue.js, React.jsどちらかでの開発経験 ・Typescriptを使ったアプリケーションの開発経験 ・Vuex, Reduxといった状態管理ライブラリの開発経験

450万円〜600万円

フロントエンドエンジニア

こんな募集もおすすめ

Border

株式会社SHIFT

【エンターテインメント業界_サーバーサイドエンジニア】東証プライム/金融・Web・EC・ゲームなど幅広いPJ/充実した研修制度でコンサルからPMまで多彩なキャリアパス/平均年間昇給率11%で1

■必須条件

・ゲームによらず、RDBなどと連携しクライアントと通信するサーバーシステ  ムの設計・開発経験 ・MySQLなどRDBMSの設計、構築経験

400万円〜1,000万円

サーバーサイドエンジニア, ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社SHIFT

【エンターテインメント業界_サーバーサイドエンジニア】東証プライム/金融・Web・EC・ゲームなど幅広いPJ/充実した研修制度でコンサルからPMまで多彩なキャリアパス/平均年間昇給率11%で1

■必須条件

・ゲームによらず、RDBなどと連携しクライアントと通信するサーバーシステ  ムの設計・開発経験 ・MySQLなどRDBMSの設計、構築経験

400万円〜1,000万円

サーバーサイドエンジニア, ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・ゲーム設計、開発実務経験が7年以上ある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)

■必須条件

■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上)  ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

400万円〜700万円

ゲームプログラマー

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可

■必須条件

【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

■必須条件

■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル24か月 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が24 か月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が24か月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が24 か月 ■C++もしくはC#経験24ヵ月 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験24ヵ月

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【クライアントエンジニア】人気タイトル「メメントモリ」を展開/年休127日以上/学習支援制度が充実

■必須条件

・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)

420万円〜600万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【Unityクライアントエンジニア】人気タイトル「メメントモリ」を展開/チームワーク◎/学習支援制度が充実

■必須条件

・UnityとC#の実務経験3年以上 【技術スタック】 ・言語 : C# ・開発エンジン : Unity ・バージョン管理:Git ・社内ツール : Notinonなど

420万円〜960万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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