【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
サイバーエージェントグループ
企業ページへ年収
450万円〜1,000万円
勤務地
東京都
職種
ゲームプログラマー
求人情報
仕事内容
必須条件
歓迎要件
想定年収
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ポジション
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・メディア事業・インターネット広告事業・ゲーム事業・投資育成事業
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サイバーエージェントグループの募集中の求人
サイバーエージェントグループ
【メディア事業部】エンジニアリングマネージャー(フロントエンド)
■必須条件
■大卒以上 ・7年以上のWebサービスのフロントエンドを中心とした設計・開発実務経験(BtoB,BtoC問わず)※保守のみは不可 ・Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること ・技術やデザイン、組織開発への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ ・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション
500万円〜800万円
フロントエンドエンジニア, プロジェクトマネージャー(PM)
サイバーエージェントグループ
【メディア事業部】Flutterエンジニア
■必須条件
■大卒以上 以下のうちひとつ以上の開発実務経験が7年以上あること(※) ・クロスプラットフォーム ・Flutterを使用したアプリケーションの開発経験 ・ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験 ・Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験 ・App ・SwiftでのiOSアプリ開発経験 ・KotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験 ※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。
350万円〜800万円
サーバーサイドエンジニア, モバイルアプリエンジニア
サイバーエージェントグループ
【株式会社シーエー・アドバンス】沖縄|Webエンジニア
■必須条件
・3年以上のWebアプリケーション構築の実務経験 ・Next.js, React, Ruby on Rails, Laravel 等のフレームワークを利用した開発経験 ・上流工程~開発、インフラ構築まで一通りの工程を経験 ・AWS, GCPを利用したインフラ構築・運用経験
フルスタックエンジニア
こんな募集もおすすめ
株式会社セガ
クライアントプログラマ(レース挙動)
■必須条件
・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜840万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【第2事業部】クライアントプログラマ
■必須条件
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【RGGスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
■必須条件
C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
■必須条件
■ゲーム開発 経験が 24ヵ月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月 ■PHP、Java 経験が 24ヵ月 ■Linuxでの実務経験が 12ヶ月 ■MySQLでの実務経験が 12ヶ月 ■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)
■必須条件
■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方 【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討 ■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある ■3種類以上のUI画面の作品 ■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外 ■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)
■必須条件
■ゲーム開発の実務経験がトータル24か月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること■過去にインゲームを担当した経験が12か月■プログラム(コーディング)の実務経験が24か月■C++での開発経験が24か月■Unreal Engine4もしくは5の経験が12か月■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験が24か月 ※カジュアルゲームのみはNG
450万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
ポッピンゲームズジャパン株式会社
【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
■必須条件
【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社ライトコード
〈東京〉Unityエンジニア
■必須条件
・C#、Unityを用いた開発経験1年以上 ・Git ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境運用経験 ・UniTask、UniRx経験
450万円〜600万円
ゲームプログラマー

