【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア

年収

600万円〜900万円

勤務地

東京都

職種

ゲームエンジンプログラマー

モダンな技術を採用
技術試験なし

求人情報

仕事内容

横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 ■ポジションの魅力 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 ■ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。
仕事内容の変更範囲
会社の定める業務

必須条件

■大卒以上 ・Unityでのゲームタイトルの開発実務経験(7年以上) ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション

歓迎要件

・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力

想定年収

600万円〜900万円(給与形態:年俸制)
想定年収補足
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
賞与・昇給
昇給:2回

おすすめポイント

★会社のビジョン 「21世紀を代表する会社を創る」をモットーに、インターネットを核とした成長産業での積極的な事業展開を進めています。グローバルなインターネットサービスの開発に取り組み、世界に通用する企業を目指しています。 ★Ameba事業部の再強化 Ameba事業部は収益の核となっており、これまでのゲーム中心の戦略から、ネイティブアプリや動画配信へと幅広く展開を進めています。アドテクの強化も進め、広告配信の効果を高めています。 ★技術者のための最高の環境 研究開発の支援として年間10万円の補助金と勉強時間を提供し、技術者に最適な環境を整備しています。自社開発を推進し、サンフランシスコ支社を通じた国際的な連携を図っています。デスクは広く、最高の設備で技術力向上をサポートしています。

ポジション

職種
・ゲームエンジンプログラマー
役職
テックリード

配属先

部署名
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)
部署の特徴・業務環境
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

雇用形態

正社員
雇用期間の定め
なし

勤務形態

裁量労働制 ※クライアント先に準ずる
裁量労働業務時間
10時間
勤務形態補足
※ご経験やご志向に応じて契約社員としての雇用をご提案する場合があります。その場合の契約期間・更新有無は個別に提示します。ご了承ください。
就業時間
10:00〜19:00
就業時間補足
●所定労働時間:8時間 休憩60分(残業:有) ●残業手当:有 ●平均残業時間:31時間/月 ●固定残業代制超過分別途支給 <※裁量労働制適用> ●みなし労働時間:10時間 ●固定残業代の相当時間:時間外46時間/月、深夜46時間/月

残業時間

固定残業時間
月46時間
平均残業時間
月31時間

予定勤務地

〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40-1Abema Towers ※クライアント先に準ずる
勤務地補足
東京オフィスおよび労働者の自宅

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
保険補足
{
健康・医療
受動喫煙防止措置
健康・医療補足
社内カウンセリング制度、無料マッサージルーム完備

受動喫煙防止措置

あり(喫煙室設置)
受動喫煙対策特記事項
屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり)

制度

財産形成
社員持株会制度
財産形成補足
退職金制度、従業員持株会
職場環境補足
{

休日・休暇

年間休日日数
120日
完全週休二日制、有給休暇、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
毎年・休んでファイブ(入社3年目以上の正社員が毎年5日間の特別休暇)
育児・介護補足
産休・育休等

諸手当

深夜・休日勤務手当
諸手当補足
家賃補助制度(2駅ルール:月3万円、どこでもルール:月5万円)

その他

書籍購入補助制度、社内表彰
その他補足
部活動支援制度、技術者向け支援制度(FA権、プライベートリモート、サポリストなど)、スキルアップ制度(セミナー・勉強会参加費補助、講習参加、書籍購入補助)、コミュニケーション活性化制度(懇親会補助、入場者歓迎ランチ補助)、総会・社員ミーティング、食堂利用可能(比較的安価)

選考情報

選考内容

選考情報
・適性検査あり ・オファー面談あり ・面接 2回 ・リファレンスチェックあり
選考情報補足
書類選考 ▼ 面接(3回程度)・適性試験 ※途中リファレンスチェックを実施する場合がございます。 ▼ 内定

サイバーエージェントグループの企業情報

企業について

・メディア事業・インターネット広告事業・ゲーム事業・投資育成事業

会社情報

企業名
サイバーエージェントグループ
企業理念
21世紀を代表する会社を創る
設立年月日
1998年03月
本社所在地
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
資本金
21億4748万3647円
売上高
478億6000万円
上場
プライム
上場企業
社宅・家賃補助制度
持ち株会制度
従業員1000名以上
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サイバーエージェントグループ

【株式会社グレンジ】リードプランナー(ゲーム)

■必須条件

■大卒以上 ・オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験(実務経験7年以上) ・一部業務のディレクション経験 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験

その他(エンジニア以外)

サイバーエージェントグループ

【AI Shift】Forward Deployed Engineer 大阪勤務 | 顧客の業務に入り込みAI実装までをリード

■必須条件

・Webアプリケーション/システム開発の実務経験(2年以上)  └言語:Python / TypeScript / Go / Java 等いずれか  └GitHubを用いたチーム開発/VSCode等の開発環境を使用した経験  └データベース(RDBまたはNoSQL)の設計・運用経験 ・APIや外部サービスとの連携を伴う開発・設計経験 ・プロジェクトマネジメント経験(技術リード・進行管理・顧客折衝) ・開発ツール利用経験(GitHub、VSCode/Cursor等) ・プロジェクトスケジュール策定・顧客折衝・進行管理

504万円〜1,500万円

ITコンサルタント, AI・機械学習エンジニア, フルスタックエンジニア

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ソフトウェアエンジニア / 機械学習基盤の開発〜運用

■必須条件

・コンシューマー向けサービスにおけるセキュリティマネジメントの運用経験

AI・機械学習エンジニア

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サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・ゲーム設計、開発実務経験が7年以上ある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

600万円〜900万円

ゲームエンジンプログラマー

サイバーエージェントグループ

【SGE】(Unityパフォーマンスチューニングエンジニア) ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)

■必須条件

●Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験 ●C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ●課題の発見から解決まで主体的に取り組める高い問題解決意欲 ●各部署や複数プロジェクトとの調整を円滑に進められるコミュニケーション能力

600万円〜900万円

ゲームエンジンプログラマー

サイバーエージェントグループ

【SGE】(クライアントエンジニア)ゲーム・エンタメ事業部

■必須条件

・社会人1年目~5年目までの方   ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・何らかのゲーム開発の経験者  ※ゲームエンジン・ツール不問  ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 制作物やアウトプットが確認できるURLがあればご提出ください。 (ポートフォリオ、GitHub、Drive等)

504万円〜

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

YouTubeX

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※1:2025/01/01~2025/12/31までの入社者465人中、半年以内に退職した人が7人。
※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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