【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア
サイバーエージェントグループ
企業ページへ年収
600万円〜900万円
勤務地
東京都
職種
ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー
求人情報
仕事内容
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歓迎要件
想定年収
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ポジション
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・メディア事業・インターネット広告事業・ゲーム事業・投資育成事業
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サイバーエージェントグループ
【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】サーバーサイドエンジニア(第二新卒採用)
■必須条件
・大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・要件定義を含むサーバーサイドでの開発実務経験がある方 (言語不問、PHP、Java、Ruby、Kotlin、Go等)
400万円〜700万円
サーバーサイドエンジニア
サイバーエージェントグループ
【AI Shift】バックエンド/新規プロダクト立ち上げ!TypeScriptエンジニア
■必須条件
■大卒以上 ・開発実務経験7年以上 ・GCPやAWS等のパブリッククラウド上での開発経験2年以上 ・Docker等のコンテナ技術の利用経験2年以上 ・開発リードの経験
600万円〜900万円
サーバーサイドエンジニア
サイバーエージェントグループ
【メディア事業部】エンジニアリングマネージャー(ネイティブ)
■必須条件
■大卒以上 ・7年以上のWebサービスのシステム設計・開発実務経験(BtoB,BtoC問わず)※保守のみは不可 ・Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること ・技術やデザイン、組織開発への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ ・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション
プロジェクトマネージャー(PM), モバイルアプリエンジニア
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株式会社セガ
クライアントプログラマ(レース挙動)
■必須条件
・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜840万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
<第2事業部>グラフィックスプログラマ
■必須条件
・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上) ・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上) ・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識
600万円〜1,300万円
ゲームエンジンプログラマー
株式会社セガ
<第2事業部>TAエンジニア
■必須条件
・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上
400万円〜1,300万円
ゲームエンジンプログラマー
株式会社セガ
【第2事業部】クライアントプログラマ
■必須条件
・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【RGGスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ
■必須条件
C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
400万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社セガ
【〈第4事業部〉クライアントプログラマ】
■必須条件
・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
500万円〜900万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)
■必須条件
■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
株式会社ライトコード
【東京】Unityエンジニア
■必須条件
・C#、Unityを用いた開発経験5年以上 ・3Dゲーム開発経験 ・UniTask、UniRx経験 ・Git ・リーダーマネジメント経験 ・テストコードに関する知識・経験 ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境構築・運用経験 ・Firebase等のSDK導入経験 ・ストアへのリリース経験
600万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
■必須条件
■ゲーム開発 経験が 24ヵ月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月 ■PHP、Java 経験が 24ヵ月 ■Linuxでの実務経験が 12ヶ月 ■MySQLでの実務経験が 12ヶ月 ■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)
■必須条件
■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方 【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討 ■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある ■3種類以上のUI画面の作品 ■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外 ■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む
360万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)
■必須条件
■ゲーム開発の実務経験がトータル24か月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること■過去にインゲームを担当した経験が12か月■プログラム(コーディング)の実務経験が24か月■C++での開発経験が24か月■Unreal Engine4もしくは5の経験が12か月■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験が24か月 ※カジュアルゲームのみはNG
450万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー
株式会社エクストリーム
ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)
■必須条件
■ゲーム開発の実務経験がトータル24か月 ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること■過去にインゲームを担当した経験が12か月■プログラム(コーディング)の実務経験が24か月■C++での開発経験が24か月■Unreal Engine4もしくは5の経験が12か月■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験が24か月 ※カジュアルゲームのみはNG
450万円〜1,000万円
ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー
サイバーエージェントグループ
【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
■必須条件
■大卒以上 ・ゲーム設計、開発実務経験が7年以上ある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方
450万円〜1,000万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
株式会社DONUTS
【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!
■必須条件
・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
ポッピンゲームズジャパン株式会社
【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可
■必須条件
【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験
400万円〜800万円
ゲームプログラマー
プラチナゲームズ株式会社
【ハイブリッド勤務】リードゲームプログラマー
■必須条件
・プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ・下記いずれかの実務経験 ●リードプログラマーとしての経験 ●プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験
500万円〜1,100万円
ゲームプログラマー
株式会社ライトコード
〈東京〉Unityエンジニア
■必須条件
・C#、Unityを用いた開発経験1年以上 ・Git ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境運用経験 ・UniTask、UniRx経験
450万円〜600万円
ゲームプログラマー

