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【アプリエンジニア(新規プロダクト開発)】成長環境/社会へのインパクトが大きい/経営層に近い/社員の平均年収1000万越え

勤務地

東京都

職種

モバイルアプリエンジニア

土日祝日休み
リモートワーク
モダンな技術を採用
技術試験なし
フレックス出勤・時差出勤

求人情報

仕事内容

仕事内容
【募集背景】 これまでプレイドでは、2015年にローンチした「KARTE」をコアプロダクトとして、多くの業界の課題解決に取り組んできました。 その一方で、グローバルマーケットで広範囲のユーザに届ける、つまり国内外で大規模なユーザー基盤を獲得することを目指す新規プロダクトの立ち上げに取り組んでいます。 このチームは、その中でもネイティブアプリケーション(以降アプリ)領域の課題に焦点を当てた新しいSaaSプロダクト「Nativebrik」を開発しています。 Nativebrikチームは、立ち上がって間もないチームです。 その分関わる領域は幅広く、チーム皆でプロダクトのロードマップ、事業計画も一緒に考えます。 エンジニアリング観点であれば、上記に加えて、機能考案・アーキテクチャ設計・技術選定から考えることが多く存在します。 それぞれが自律的に関わりたい分野で関わりながら、新しいチーム作りからスタートし、国外でも通用するプロダクトを創り上げ、ネイティブアプリ領域に横たわる大きな「負」を一緒に解きにいきましょう。 【職務内容】 我々が着目する課題、それは「アプリという小さい画面でのUI/UX開発に伴う、圧倒的な開発生産性の低さ」です。 例えば・・・ ・アプリUIの文言・イメージ変更には、PdMやDesignerがイシューを切り、Engineerが対応し、審査を経るまでに多くの時間がかかり、webと比べてPDCAサイクルが遅い ・iOS, Android対応のエンジニアが不足し、細かい修正対応でリソースが逼迫し、本質的な開発に集中できない ・Webviewやオーバーレイpopupを増やして対応すると、顧客体験が悪化する こうした「仕事の役割」や「プラットフォーム毎の特性」を跨いだ「開発生産性の低下」という課題がApp開発にはあります。この課題を解決するために、まずPdMやDesignerが単独でアプリUIをプラットフォーム横断で変更可能な「ビジュアルCMS」の開発をスタートしています。 figmaのような柔軟なエディタで描いたアプリのUIや画面遷移が、その数秒後にはネイティブの要素としてアプリに反映されている世界を実現しようと考えています。 アプリ領域において、プラットフォーム横断で柔軟性の高いビジュアルCMSを実現することは、世界初の取り組みであり、我々は「Unleash Creativity(プロダクトを通して、世界のクリエイティビティを最大化する)」をミッションに、プロダクト作りを推進しています。 【業務内容の一例】 ・プロダクトの戦略考案からはじまる全工程への参画 ・特にエンジニアとしては下記がメインです  Nativebrikの各プラットフォーム(iOS, Android, Flutter等)向けSDKの設計と開発  ネイティブアプリ向けA/Bテストの手法設計と実装  サーバーサイドやインフラの設計・実装(Golang, Node.js等)  アーキテクチャの設計・技術選定  アプリUIや画面遷移の変更を迅速に行うためのエディタの開発  クライアント(PdMやDesigner)向けの柔軟なエディタ開発
仕事内容の変更範囲
業務に関連する他の部署への変更/グループ会社内外への出向も含めた兼務の可能性あり

必須条件

必須条件
- iOS, Android, Flutter, React NativeいずれかのネイティブアプリもしくはSDK開発の実務経験  3年 以上(技術スタックが上記と近いと歓迎) - ネイティブアプリだけでなく、webサービスやSaaS等の開発経験がある - リーダーシップ/フォロワーシップを使い分け、自分の領域外にも自律的に動いた経験がある
求める人物像
- プレイド及びNativebrikの目指すもの / 解く課題に共感して頂ける方 - 国内外で大規模なユーザー基盤を獲得することを目的とした海外展開およびPLG型の提供を念頭に、プロダクトの品質や戦略面でより高いレベルを目指し挑戦をしたい方 - 良いプロダクトを創り、それが広範囲に利用されることに対して喜び・楽しみを感じる方、そしてエンジニアリングが大好きな方 - まだ何もない状態から新規で何かを立ち上げるのが好きな方、オーナーシップを持って新しいことにチャレンジし、失敗から多くを学べる方 - プラットフォーム横断での開発に興味があり、SDKやライブラリ開発に携わりたい方 - アプリ開発の生産性向上に強い興味があり、技術で課題解決したい方

歓迎要件

- Firebase Remote Configなどのモバイル向けツールの導入経験 - ネイティブアプリのパフォーマンス改善に関する知識 - プラットフォームごとの特性を理解し、各プラットフォームにおけるSDK開発の経験がある方 - アーキテクチャ設計、SDK開発の経験があり、技術的な視点からプロダクトを改善できる方 - UIデザインやフロントエンドの経験 - ゼロからのプロダクト開発経験 - 成長実績のあるSaaS企業での業務経験 - プレイングマネージャーやチームリーダー経験 - CTO / CPO経験

想定年収

想定年収補足
交通費全額支給(月2.5万円を上限とする)

おすすめポイント

★ミッション: データによる人の価値最大化 私たちは、人の発想力や柔軟性を活かすテクノロジーでデータと人の相互作用を促進し、データが社会を支えるインフラとなる世界を目指しています。 ★プロダクト: KARTEシリーズ KARTE - 2015年3月にリリースされたCXプラットフォーム。100億ユーザーのデータを解析し、秒間最大10.5万イベントに対応するリアルタイムSaaS。 KARTE for App - 2018年3月リリース。アプリユーザーにカスタマイズされた体験を提供。 KARTE Datahub - 2018年12月リリース。社内外のデータを統合し、迅速なアクションを可能にするプラットフォーム。 ★待遇と職場環境 1.年収レンジ - メガベンチャーよりも高く、非常に高い年収レンジを提供しています。 2.エンジニアのレベル - 在籍しているエンジニアは業界内でも高い技術レベルを持っています。

ポジション

職種
・モバイルアプリエンジニア

配属先

部署の特徴・業務環境
【ポジションの魅力】 〈役職に留まらないグローバルプロダクト / 事業の立ち上げ経験〉 我々は、日本発・グローバルマーケットを本気で目指します。つまり、開発するプロダクトの質・スピード・開発手法ともに、高い水準が求められるだけでなく、その水準自体をチームで創り上げて会社を牽引していきます。 エンジニアリングだけでなく、bizサイドとdevサイドが一枚岩となって顧客の声を直接聞き、ロードマップを考え自分起案でプロダクトを創るなど、これまでにないプロダクトの立ち上げ機会によって、キャリアアップの可能性を指数関数的に上げることができます。 〈豊富なFeedBack機会〉 現在プレイドでは複数プロダクトを推進しています。Nativebrikにおいても、ただスピード感を持ってプロダクトを推進していくのではなく、他プロダクトのテックリードやCPOと頻繁に議論し、FeedBack機会を得ながら適切にプロダクトのロードマップを進めることが出来ます。 〈広範囲に渡る技術スタック〉 上記に記載しましたが、このプロダクトでは広範囲な技術スタックが求められます。Front-endだけでなくBack-end、そもそもwebだけでなくApp領域の技術スタックなどがあり、ご自身の得意分野をベースにしながら、その分野を伸ばすだけでなく、未開拓な技術スタックへの挑戦の機会が存在します。 〈将来的な展望〉 広範囲にユーザーを獲得した結果として、プレイドからのスピンアウト企業となる可能性が大いにあります。現段階でチームにジョインされる方には、チームの初期メンバーとして新会社を立ち上げ、長期的に大きなチームを創って引っ張っていく経験を得られるチャンスがあります。

開発環境

開発言語
Java、Kotlin、Swift、TypeScript、Dart
フレームワーク
Flutter、React、Node.js
DB/DWH
BigQuery
クラウド
GCP
仮想化環境
Docker
CI/CD
CircleCI、GitHub Actions
OS
iOS、Android
監視ツール
Datadog
その他ツール、サービス
GitHub

雇用形態

雇用形態
正社員

勤務形態

勤務形態
フレックスタイム制
フレックスタイム
7:00〜22:00

予定勤務地

予定勤務地
〒104-0061 東京都中央区銀座6-10-1GINZA SIX 10F
勤務地補足
リモートワークについて ・出社とリモートワークを取り入れたハイブリッド型の勤務形態です。中長期的なビジョンの達成に向けて最適な方法を思考し続けており、会社やチームの状況を踏まえて一定日数の出社をリクエストすることがあります。 ・現状ビジネスサイドは原則週3出社となっています
勤務地の変更範囲について
会社の定める場所

リモートワーク頻度

リモートワーク頻度
一部リモート

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置
あり(屋内禁煙)

制度

職場環境
リモートワーク制度

休日・休暇

休日・休暇
土日祝休み、完全週休二日制、有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
・PLAY-AID Holiday

諸手当

諸手当
残業手当、通勤手当
諸手当補足
・交通費全額支給(月2.5万円を上限とする)

その他

その他補足
・PLAY-AID Allowance(業務環境整理や学習支援を目的として、年20万円程度を支給)

選考情報

選考内容

選考情報
・面接 2回 ・リファレンスチェックあり
選考情報補足
1.書類選考 2.一次選考 ・通常は面接1-3回もしくは複数回の場合もあります ・オンラインでの実施も可能です 3.リファレンスチェック ・面接だけでなく、より多面的に候補者の方を理解するために実施しています ・最終面接へ進む全ての候補者に依頼しています 4.源泉徴収票のご提出 ・最終面接へ進む全ての候補者に依頼しています 5.最終選考 ・基本的にはオフラインでの面接になります

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- 情報セキュリティマネジメントの実務経験(3年以上) - ISO/IEC 27001、ISO/IEC 27017、JIS Q 15001 のいずれかの運用経験 - セキュリティポリシー・ガイドラインの策定経験もしくは実装経験 - クラウドセキュリティ(Google Cloud/Azure/AWS)の基礎知識

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■必須条件

以下のいずれかの経験をお持ちの方(1つ以上/目安3年以上) ※年数は目安であり、プロジェクトへの主体的な関与を重視します。 - コンサルタントとして、企業の業務改善・事業成長支援に携わった経験 - AI/データ活用/デジタル領域におけるプロジェクト推進経験 - 自社またはクライアント向けに、新規事業やプロダクト企画を担った経験 - プロダクトマネージャー/BizDevとして事業戦略立案・推進に関わった経験 - プロジェクトマネージャーやカスタマーサクセスとして、クライアントの正面に立って成果を残した経験 - スケールフェーズ(1→10)での事業成長・運営改善経験

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■大卒以上 以下のうちひとつ以上の開発実務経験が7年以上あること(※) ・クロスプラットフォーム ・Flutterを使用したアプリケーションの開発経験 ・ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験 ・Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験 ・App ・SwiftでのiOSアプリ開発経験 ・KotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験 ※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。

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IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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【株式会社プレイド】モバイルアプリエンジニアの求人・転職・中途採用情報(東京都)|キッカケエージェント