【ソリューション開発】バックエンドエンジニア

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年収

500万円〜800万円

勤務地

東京都, 福岡県

職種

サーバーサイドエンジニア

フレックス出勤・時差出勤
モダンな技術を採用
転勤なし
技術試験なし

求人情報

仕事内容

■一気通貫の開発・設計 Ruby on Rails をメインとし、Go や Node.js も適材適所で活用。 案件やプロダクトの性質に合わせ、以下の 2 つのスタイルで柔軟に開発を推進します。 ・製品対応 形式的なスプリントは組まず、アサインされたタスクの設計〜テストまでを一貫して完遂。月次サイクルで迅速にアップデートを繰り返します。 ・案件対応 顧客と「ワンチーム」で動くスクラム体制。技術的視点から仕様検討〜デリバリーまで一気通貫で担います。 ■大規模プラットフォームの最適化と機能拡張 数千万人が利用する国内最大級の映像配信基盤において、システムの安定性を維持しながら、市場ニーズに応える新機能の追加や、高トラフィックに耐えうるパフォーマンスの最適化を追求します。巨大なシステムの整合性を保ちながら、プロダクトの価値を最大化させる難易度の高い開発に携わります。 ■「自走型」の仕様検討と提案 顧客やPMの要望をそのまま受けるのではなく、エンジニアの視点から「技術的に何がベストか」を直接提案。ビジネスの背景を理解した上で、プロダクトを共に育てていく姿勢を大切にしています。 ■採用・組織貢献 カジュアル面談・面接等の選考プロセスへの参画 テックブログ執筆や登壇などの技術発信活動 ◆募集背景 私たちが手がける「ソリューション事業」は、日本の映像インフラとも言える大規模サービスの開発・運用を担っています。 私たちの開発現場は、「数百万人が同時視聴する大規模基盤の安定稼働」という信頼性が求められる一方で、 「刻々と変わる市場ニーズに応える機能の実装」など、巨大なプロダクトを動かしながら作り変えていく、難易度の高い挑戦が常に続いています。 「自分の専門性に線を引かず、プロダクトの価値を最大化するために境界を自ら超えていく。 そんな『越境する意志』を持つエンジニアを私たちは求めています。 ◆ポジションの魅力 ■手触り感のある全領域開発 フロントエンド・バックエンド・インフラを分断せず、一貫して自分の手でサービスを形にできます。 ■圧倒的な技術的資産 数百万ユーザーのトラフィックを捌く経験は、エンジニア市場で高く評価される「一生モノの武器」になります。 ■「AI共生型」の開発体験 Claude Code, GitHub Copilot, Gemini等を使用し、爆速で未知の領域をキャッチアップできる環境です。 ■多様なキャリアパス 少数精鋭につき、早期のリーダー抜擢やPdMへの転身など、意欲次第で役割を自由に拡張可能です。 ◆入社後のステップアップ 【1か月後】 PLAYのシステムアーキテクチャやコードベースを、ペアプロやコードレビューを通じてキャッチアップ。担当案件に応じた開発サイクルに参加します。 【1~3か月後】 単なる軽微なバグ修正にとどまらず、早い段階からユーザー体験に直結する裁量ある機能開発をお任せします。 コードベースや開発フローをキャッチアップしつつ、自立して設計・実装を完遂できる状態を目指します。 【半年後】 フロントエンドとバックエンドの境界を越え、案件のメイン担当として一気通貫の実装をリード。 顧客との定例会や仕様検討にも加わり、「技術的に何が可能か」を自ら提案。ビジネスの背景を理解した上でのエンジニアリングを実践します。 【1年後】 フルスタックエンジニアとして独り立ちするだけでなく、開発チームのテックリードや、ご本人の志向と成果次第で短期間でのマネージャー・管理職への昇進も十分に可能な、キャリアアップの機会が豊富な環境です。

必須条件

* バックエンド言語(Ruby, Go, PHP, Node.js 等)を用いたWebアプリケーションの開発実務経験(目安3年以上) * 生成AIツール(GitHub Copilot、Cursor、各種LLM API等)を、設計・実装・コードレビュー・テストコード生成などの一連の開発プロセスに自ら組み込み、開発生産性やコード品質の劇的な向上を実践した経験  ※プロンプトの工夫や、AIを駆使した爆速でのリファクタリング、プロトタイプ作成などの具体的なエピソードを重視します。 * JavaScript / TypeScript、React等を用いたフロントエンド開発の実務経験、またはバックエンドと連携するフロントエンド領域の設計・コードへの深い理解 * GitHub のプルリクエストを起点に、チーム内で相互にレビューし合いながら進めるモダンなチーム開発の経験 * 自社製品の機能単位や小規模なシステムにおいて、技術選定から基本設計、スキーマ設計までを自身の判断でリードした経験
求める人物像
* 「AIに任せる部分」と「自分が判断する部分」を切り分け、開発の生産性を最大化できる方 AIに任せられる時代だからこそ、自分はどこで価値を出すのかを問い続け、設計・実装・テストの各工程においてAIを最高のリサーチ相手・相棒として使いこなせる方。 * 便利にしたAIワークフローや効率化の仕組みを自分だけで閉じず、チームに広げられる方  プロンプトの知見、便利なプラグイン、AIを活用した開発ノウハウを積極的にシェアし、チーム全体の開発生産性の底上げを楽しめる方。 * 「担当外だから」で止めず、製品価値のためにレイヤーを越えて手を出せる方  バックエンドの専門性を軸としつつも、フロントエンドやインフラ領域への挑戦・越境をポジテ ィブに捉え、製品をより良くするために自律的にコミットできる方。 * 顧客の課題やビジネスの狙いから、「何を、なぜ作るか」を自分の言葉で語れる方  ただ仕様通りに作るのではなく、自社製品の導入顧客の声やビジネスの文脈を自ら捉え、プロダクトが提供すべき本質的な価値に向き合える方。 * 曖昧な相談段階でも、AIを駆使してまず「動くもの」を作り、会話を前に進められる方  仕様検討やカスタマイズの打合せにおいて、ドキュメントをこねくり回すよりも先に、AIを活用して爆速でプロトタイプ(動くもの)を形にし、チームや顧客との合意形成をリードできる方。

歓迎要件

* AIエージェントやLLMを活用した自社プロダクトの機能開発、または社内開発プロセスの自動化・効率化ツール(CI/CDへのAI組み込みなど)の仕組み化経験 * 自社製品の「開発」に留まらず、顧客への「導入支援」として、要件定義や仕様調整、技術的なカウンターパートを担った経験 * AWSをはじめとするパブリッククラウド環境でのシステム構築・運用経験(IaCを用いたインフラ管理経験があれば尚可) * 小規模であってもリーダー、サブリーダーとしてビジネス側(PdMや営業、顧客)と直接対話し、リリースまでプロジェクトを牽引した経験

想定年収

500万円〜800万円
想定年収補足
応相談 ※前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、決定いたします ・賞与:部門業績に応じた通常賞与及び会社業績に応じた決算賞与(3月)
賞与・昇給
賞与:1回(3月) 昇給:2回(6月、12月)

おすすめポイント

★エンジニア重視の企業文化 PLAY社は「エンジニアが主役の会社」として業界内で高い評価を受けています。 エンジニアの意見が経営陣に直接届く仕組みがあり、技術的な提案が積極的に採用されることも珍しくありません。 また、エンジニアのスキルアップを支援するための豊富な教育プログラムや、最新技術の導入を積極的に行うなど、エンジニアの成長と革新を促進する環境が整っています。 ★ 成長機会の豊富さ 年齢や経験年数に関係なく、個人の能力と貢献度が正当に評価される風土があります。 若手エンジニアでも、自身の実力次第で重要なプロジェクトのリーダーを任されたり、新規サービスの立ち上げに携わったりする機会が豊富にあります。 また、社内での勉強会や技術発表会が定期的に開催され、他のエンジニアとの知識共有や切磋琢磨の場が設けられています。さらに、外部のカンファレンスへの参加支援や、資格取得のためのサポート制度も充実しており、エンジニアとしてのスキルアップを会社全体でバックアップしています。 ★高負荷サービスでの経験 PLAY社が運営するサービスの中には、みんなが知っているようなサービスの秒間数百万リクエストを処理する大規模システムが含まれています。 このような高負荷環境下でのシステム設計、開発、運用に携わることができるのは、PLAYの大きな魅力の一つです。 スケーラビリティ、パフォーマンス最適化、障害対応など、大規模サービスならではの技術的課題に日々取り組むことで、エンジニアとしての技術力を飛躍的に向上させることができます。 高負荷サービスの運用経験は、将来的にアーキテクトやテックリードとしてのキャリアを目指す上でも、非常に価値のある経験となるでしょう。 ★フルスタックエンジニアとしての成長 PLAYでは、エンジニアが特定の領域に限定されることなく、フロントエンド、バックエンド、インフラストラクチャなど、幅広い技術スタックに触れる機会があります。 一つのプロジェクトを通して、ユーザーインターフェースの設計から、サーバーサイドのロジック実装、データベース設計、さらにはクラウドインフラの構築まで、エンドツーエンドで携わることができます。 部署異動も2~3年の期間で異動できるので、自社⇔受託への行き来が可能です。 この経験を通じて、技術の全体像を把握し、各層の連携を深く理解することができます。 ★ワークライフバランスの重視 社員の働きやすさと個人の生活を大切にする企業文化を持っています。 フレックスタイム制やリモートワークオプションなど、柔軟な勤務形態を採用しており、個々の生活スタイルに合わせた働き方が可能です。 また、有給休暇の取得を積極的に推奨しており、実際の取得率も高水準を維持しています。福利厚生面では、健康診断の充実、メンタルヘルスケアの提供、育児・介護支援制度など、社員の生活をトータルでサポートする制度が整っています。 さらに、社内のコミュニケーションを促進するためのイベントや、趣味のサークル活動の支援など、仕事以外での交流も大切にしています。

ポジション

職種
・サーバーサイドエンジニア

配属先

部署の特徴・業務環境
◆開発組織 メインの開発言語は Ruby on Rails ですが、「特定の言語しかやらない」という境界は作りません。 まずは得意なバックエンドを武器にバリューを発揮いただきつつ、将来的には React を用いたフロントエンド開発や AWS を用いたインフラ構築まで、プロダクト全体に責任を持つフルスタックエンジニアへの成長を期待しています。 【チーム構成】 マネージャー 1名、メンバー 4名の計 5名( 30代後半 〜 40代前半) 性別や年齢に関わらず、フラットに意見を出し合う少数精鋭のチーム。 技術的な議論だけでなく、組織改善や採用活動への協力も歓迎するオープンな社風です。 小規模案件は少人数で柔軟に対応しています。 【使用言語】 ■バックエンド 言語・フレームワーク:Ruby on Rails, Node.js, Go インフラ / DevOps プラットフォーム:AWS (EC2, RDS, CloudFormation, CDK 等) CI/CD:GitHub Actions ■フロントエンド / TVアプリ 言語・フレームワーク:TypeScript, React, Next.js, JavaScript, React Native AIツール:Claude Code, GitHub Copilot, Gemini └Claude CodeやGitHub Copilotを積極導入中。テストの自動生成やコードレビューにもAIを活用し、開発効率と品質を高めています デザイン:Figma バージョン管理:Git / GitHub プロジェクト管理:Backlog コミュニケーション:Slack

開発環境

開発言語
Go、JavaScript、TypeScript
フレームワーク
Ruby on Rails、Next.js、React、Node.js、ReactNative
クラウド
AWS
CI・CD
GitHub Actions
構成管理ツール
CDK
その他ツール、サービス
GitHub、Slack、Backlog

雇用形態

正社員

勤務形態

フレックスタイム制
就業時間
10:00〜19:00
就業時間補足
※標準的勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) ※一部裁量労働制あり
コアタイム
11:00〜15:00

残業時間

固定残業時間
月30時間

予定勤務地

東京都渋谷区道玄坂1丁目21−1渋谷ソラスタ 福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1博多大博通ビルディング12F
転勤の有無
なし

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
定期健康診断、受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置

あり
受動喫煙対策特記事項
所定の喫煙所を除き全面禁煙

休日・休暇

年間休日日数
125日
土日祝休み、完全週休二日制、有給休暇、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、夏季休暇、GW休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
・新入社員休暇(2日間@入社~3ヶ月) ・疾病休暇(5日間@毎年)
育児・介護
育児休暇、介護休暇、産前産後休暇、看病休暇

諸手当

残業手当、深夜・休日勤務手当、通勤手当

その他

書籍購入補助制度
その他補足
・自販機飲料代補助 ・無料アイス ・オンデマンドサービス月額利用料負担 ・社内研修・各種セミナー参加サポート ・社員旅行 ・宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部)

選考情報

選考内容

選考情報
・オファー面談あり ・面接 2回
選考情報補足
選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談

株式会社PLAYの企業情報

企業について

動画ソリューション事業

会社情報

企業名
株式会社PLAY
Webサイト
設立年月日
2010年03月
本社所在地
〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1-21-1渋谷ソラスタ 15F
資本金
5000万円
従業員100名以上
育休取得
「株式会社PLAY」の企業ページはこちら

株式会社PLAYの募集中の求人

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株式会社PLAY

【Web・モバイル】配信基盤エンジニア

■必須条件

・Web(JavaScript / TypeScript)、iOS(Swift / Objective-C)、Android(Kotlin / Java)のいずれかの領域で、フロントエンド開発の実務経験(合計約 5 年程度) ・開発プロセスへのAIツール活用に主体的に取り組んだ経験 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験 ・Git / GitHub を用いたチーム開発の経験

700万円〜1,000万円

フロントエンドエンジニア, モバイルアプリエンジニア

株式会社PLAY

TVer等の同時配信システムを支える自社プロダクト「KRONOS」エンジニア

■必須条件

・ JavaScript および TypeScript を用いたフロントエンド開発の実務経験(合計約3年程度) ・開発プロセスへのAIツールの活用に主体的に取り組んだ経験 ・チームでの開発経験と、開発者向けドキュメント作成の実務経験 ・Git / GitHub を用いたチーム開発の基礎知識 ・AWS、GCP、Azure などのクラウドサービスでの開発、構築、運用経験 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験

500万円〜1,000万円

サーバーサイドエンジニア, フロントエンドエンジニア

株式会社PLAY

【福岡】ソリューションアーキテクト

■必須条件

・クライアントの課題をシステム構築で解決するビジネスの経験3年以上 ・Webサービスのシステム開発経験5年以上 ・SaaSサービスを用いたサービス導入支援業務経験 ・サービス提供にあたって導入スケジュール管理や技術メンバー管理の業務経験

600万円〜800万円

ITアーキテクト

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サイバーエージェントグループ

【メディア事業部】Flutterエンジニア

■必須条件

■大卒以上 以下のうちひとつ以上の開発実務経験が7年以上あること(※) ・クロスプラットフォーム ・Flutterを使用したアプリケーションの開発経験 ・ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験 ・Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験 ・App ・SwiftでのiOSアプリ開発経験 ・KotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験 ※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。

350万円〜800万円

サーバーサイドエンジニア, モバイルアプリエンジニア

株式会社エス・エム・エス

【ソフトウェアエンジニア(PHP/Laravel)】フルリモ率95%/介護・ヘルスケア領域の自社開発企業/プライム上場

■必須条件

・特定の言語・フレームワークを利用した開発・運用経験

500万円〜1,600万円

サーバーサイドエンジニア

株式会社IBJ

【自社開発/Flutterエンジニア】プライム上場の安定基盤/国内最大級!サービス会員数86000名、加盟店数4100社!/月平均残業時間5時間!

■必須条件

【必須】 ・Android/iOSいずれかのスマートフォンアプリ開発経験 ・チーム開発の経験

400万円〜

サーバーサイドエンジニア

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

YouTubeX

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※1:2025/01/01~2025/12/31までの入社者465人中、半年以内に退職した人が7人。
※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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