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【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

土日祝日休み
リモートワーク
技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
・WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 ・上記映像制作のためのシステム開発 ・次世代スポーツ映像の研究開発 Unityパートでは様々なパートから渡ってきたデータを受け取り、最終的なCG映像として出力します。 競輪中継でこのような取り組みをしているのは日本でWinTicketが唯一であり、これからも新たな分野に挑戦していく予定です。 また、Unityで放送用の映像を作る試みは珍しいので、貴重な経験ができたり新たな分野の知識を得ることができます。 最終出力は映像になりますが、それを作るためにXR、コンピュータビジョン、MLなど様々な技術を使っており それらに触れるチャンスもあります。

必須条件

必須条件
■大卒以上 ・Unityでのプロダクト開発実務経験7年以上
求める人物像
・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方

歓迎要件

・Unreal EngineなどUnity以外のゲームエンジン使用経験 ・ゲームエンジン・DCCツールなどを利用した映像制作経験 ・Shurikenなどのエフェクト制作経験 ・3Dモデル制作経験 ・XRコンテンツ制作経験 ・AWS・GCPなどのクラウド運用経験

想定年収

想定年収
〜(給与形態:年俸制)
想定年収補足
応相談 経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
賞与・昇給
昇給:2回

おすすめポイント

★会社のビジョン 「21世紀を代表する会社を創る」をモットーに、インターネットを核とした成長産業での積極的な事業展開を進めています。グローバルなインターネットサービスの開発に取り組み、世界に通用する企業を目指しています。 ★Ameba事業部の再強化 Ameba事業部は収益の核となっており、これまでのゲーム中心の戦略から、ネイティブアプリや動画配信へと幅広く展開を進めています。アドテクの強化も進め、広告配信の効果を高めています。 ★技術者のための最高の環境 研究開発の支援として年間10万円の補助金と勉強時間を提供し、技術者に最適な環境を整備しています。自社開発を推進し、サンフランシスコ支社を通じた国際的な連携を図っています。デスクは広く、最高の設備で技術力向上をサポートしています。

ポジション

職種
・ゲームプログラマー ・ゲームエンジンプログラマー

配属先

部署の特徴・業務環境
【チームの文化や体制】 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 【利用技術・ツール】 Unity R3 / UniTask / DoTween / KlakNDI / GameCI Github / Kibela / Wrike 【環境】 ・土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1 ・交流ランチ

雇用形態

雇用形態
正社員

勤務形態

勤務形態
定時時間制
勤務形態補足
職種によっては裁量労働制適用
就業時間
10:00〜19:00
就業時間補足
※当社の所定労働時間は7時間

残業時間

平均残業時間
月38時間

予定勤務地

予定勤務地
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

リモートワーク頻度

リモートワーク頻度
一部リモート

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置
健康・医療補足
ストレスチェック 健康相談 メンタルヘルス研修

受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置
あり(喫煙室設置)

制度

財産形成
退職金制度、社員持株会制度

休日・休暇

年間休日日数
124日
休日・休暇
土日祝休み、有給休暇、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
特別休暇
育児・介護
育児休暇、産前産後休暇

諸手当

諸手当
住宅手当
諸手当補足
技術給(社内認定を受けた者に支給)

その他

その他補足
総会・社員ミーティング コミュニケーション活性化制度 スキルアップ制度 部活動支援制度 食堂利用可能 社内親睦会費補助制度 無料マッサージルーム完備など

選考情報

選考内容

選考情報
・面接 2回
選考情報補足
書類選考―適性検査(SPI)-一次面接―最終面接―内定 ※面接を通して応募者の配属部署、ポジションを決定します。

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サイバーエージェントグループ

【メディア事業部】エンジニアリングマネージャー

■必須条件

■大卒以上 ・7年以上のWebサービスのシステム設計・開発実務経験(BtoB,BtoC問わず)※保守のみは不可 ・Webサービス開発に必要なインフラ、ミドルウェア、通信、ブラウザなどの知識があること ・技術やデザイン、組織開発への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ ・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション

プロジェクトマネージャー(PM)

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【CAM】バックエンドエンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・サーバサイドエンジニアとしての開発実務経験7年以上 ・半年以上のサービス運用経験

600万円〜

サーバーサイドエンジニア

サイバーエージェントグループ

【ピグ事業部】UI/UXデザイナー(ピグ新規サービス)

■必須条件

■大卒以上 ・Illustrator、Photoshopの実務経験(7年以上) ・UI/UXデザイナーとしての実務経験 ・スマートフォンでのサービス開発/運用・UI設計の実務経験(もしくは)グラフィックデザイナーとしての実務経験・Webに関する基礎知識

504万円〜804万円

UI・UXデザイナー

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株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

株式会社SHIFT

【〈エンタメ〉ゲーム開発エンジニア(候補)】

■必須条件

以下の3年以上の実務経験がある方 ・クライアントまたはサーバーでのゲーム開発実績がある  ※クライアントの場合は、Unreal EngineまたはUnityの実装経験がある

400万円〜600万円

ゲームプログラマー

株式会社SHIFT

【〈エンタメ〉ゲーム開発エンジニア】

■必須条件

以下いずれかの業務において、10年以上の実務経験者 ・汎用的なゲーム開発のご経験(クライアント/サーバーサイド)、知見をおもちの方  ※サーバーの場合は、インフラ/クラウドのご経験・知見もおもちの方 ・Unreal EngineもしくはUnityの実装経験のある方 ・テスト、PMなども一定のご経験・知見をおもちの方 ・ゲーム以外のエンジニアリングのご経験、関心が高い方

700万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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