【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

リモートワーク
モダンな技術を採用
技術試験なし

求人情報

仕事内容

■会社概要 WINTICKETでは現在、競輪事業に加えて、スポーツエンタメ事業など、次のサイバーエージェントの柱を築くための仕込みを並行して進めています。 その中で、業界を揺るがすような大きな挑戦を一緒に推進してくれる リアルタイムグラフィックスエンジニア を募集します。 磨いてきた専門性を「スポーツ×リアルタイム CG 映像」というドメインに持ち込み、強みに変えていける方を歓迎します。 ■業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。

必須条件

■大卒以上 ・何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません)
求める人物像
●自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ●市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ●「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方 スポーツが好きな方、CGで何かを表現するのが好きな方歓迎です!

歓迎要件

・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 ・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR) 開発経験 ・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験

想定年収

〜(給与形態:年俸制)
想定年収補足
※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
賞与・昇給
昇給:2回

おすすめポイント

★会社のビジョン 「21世紀を代表する会社を創る」をモットーに、インターネットを核とした成長産業での積極的な事業展開を進めています。グローバルなインターネットサービスの開発に取り組み、世界に通用する企業を目指しています。 ★Ameba事業部の再強化 Ameba事業部は収益の核となっており、これまでのゲーム中心の戦略から、ネイティブアプリや動画配信へと幅広く展開を進めています。アドテクの強化も進め、広告配信の効果を高めています。 ★技術者のための最高の環境 研究開発の支援として年間10万円の補助金と勉強時間を提供し、技術者に最適な環境を整備しています。自社開発を推進し、サンフランシスコ支社を通じた国際的な連携を図っています。デスクは広く、最高の設備で技術力向上をサポートしています。

ポジション

職種
・ゲームプログラマー ・ゲームエンジンプログラマー

配属先

部署名
メディア事業部
部署の特徴・業務環境
【チームの文化や体制】 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 【利用技術・ツール】 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 【環境】 ・土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1 ・交流ランチ

開発環境

開発言語
Python
フレームワーク
Three.js
データ分析
TensorFlow、Py Torch
クラウド
AWS、GCP
ゲーム技術
Unity、Unreal Engine
その他ツール、サービス
Slack

雇用形態

正社員
雇用期間の定め
なし

勤務形態

裁量労働制
勤務形態補足
職種によっては裁量労働制適用
就業時間
10:00〜19:00
就業時間補足
職種によっては裁量労働制適用

予定勤務地

〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

リモートワーク頻度

週2

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
保険補足
各種社会保険完備
健康・医療
受動喫煙防止措置
健康・医療補足
{

受動喫煙防止措置

あり(喫煙室設置)
受動喫煙対策特記事項
屋内の受動喫煙対策 有(喫煙室あり)

制度

財産形成
社員持株会制度
財産形成補足
従業員持株会
職場環境
リモートワーク制度
職場環境補足
{

休日・休暇

年間休日日数
124日
土日祝休み、完全週休二日制、有給休暇、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、慶弔休暇、産前産後休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
育児・介護
育児休暇、産前産後休暇
育児・介護補足
育児休暇

諸手当

通勤手当、住宅手当
諸手当補足
通勤手当、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)

その他

新規事業公募
その他補足
慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、各種活性化制度(新規事業創出プロジェクト)、キャリアチャレンジ制度、macalonパッケージ、部活動支援制度(ダンス部、ゴルフ部、フットサル部、野球部、ランニング部、フラワーアレンジメント部など)

選考情報

選考内容

選考情報
書類選考,面接
選考情報補足
◆採用選考におけるハラスメントの防止について 当社グループの選考におけるハラスメント防止の方針と相談窓口についての詳細は以下をご確認ください。 https://www.cyberagent.co.jp/careers/recruit-support/

サイバーエージェントグループの企業情報

企業について

・メディア事業・インターネット広告事業・ゲーム事業・投資育成事業

会社情報

企業名
サイバーエージェントグループ
企業理念
21世紀を代表する会社を創る
設立年月日
1998年03月
本社所在地
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
資本金
21億4748万3647円
売上高
478億6000万円
上場
プライム
上場企業
社宅・家賃補助制度
持ち株会制度
従業員1000名以上
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サイバーエージェントグループ

営業支援プラットフォーム開発_バックエンドエンジニア(AIオペレーションテクノロジー)

■必須条件

Webアプリケーション・APIの開発経験 5年以上 Pythonの実務経験 2年以上 GitHub を使ったチーム開発経験 Docker を用いたアプリケーション開発経験 パブリッククラウドを用いたアプリケーション開発経験 ユニットテストの実装・運用経験

504万円〜1,500万円

サーバーサイドエンジニア

サイバーエージェントグループ

【ピグ事業部】クライアントエンジニアオープンポジション

■必須条件

■大卒以上 ・ソフトウェア開発実務経験7年以上(プラットフォームは問わず) ・GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 ・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・サーバークライアント型アプリケーション開発の基礎知識

450万円〜1,050万円

サーバーサイドエンジニア, オープンポジション

サイバーエージェントグループ

【価格エージェント】データサイエンティスト

■必須条件

・Pythonによるデータ分析・モデリング・可視化の 実務経験(目安:3年以上) ・SQLを用いたデータ抽出・加工の経験 ・統計学・機械学習に関する体系的な知識と実装経験 ・モデル設計から検証・改善までを一貫して担った経験

504万円〜1,500万円

データサイエンティスト

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サイバーエージェントグループ

ゲームディレクター

■必須条件

●ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 ●企画書、仕様書作成の実務経験 ●レベルデザインの実務経験 ●マスタデータの入力・作成の実務経験

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)

■必須条件

■ゲーム開発 経験が 24ヵ月  ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月 ■PHP、Java 経験が 24ヵ月 ■Linuxでの実務経験が 12ヶ月 ■MySQLでの実務経験が 12ヶ月 ■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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※1:2025/01/01~2025/12/31までの入社者465人中、半年以内に退職した人が7人。
※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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