UIUXデザイナー(業務システム)豊富なキャリアパス!/大手案件が9割以上!/取締役がSier出身!

年収

550万円〜800万円

勤務地

東京都

職種

UI・UXデザイナー

リモートワーク
副業OK
残業20時間以下
転勤なし
技術試験なし

求人情報

仕事内容

【事業内容】 日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。 デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。 ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。 【職務内容】 デジタルパートナー事業部の”プロダクトデザイナーとして、クライアントの提供するサービスやプロダクトのターゲット、コンテクストを理解し、デザイン面からクライアントの問題解決やブランドイメージの維持・向上に貢献します。 そのために自ら情報収集を行い、必要に応じて未定義要件に対しての提案、定義を行っていくといった積極的な姿勢が求められます。主にディレクターとともに要件を確認しながらサービスのUI設計とデザインを制作することもあれば、ビジネスプロデューサー、デジタルストラテジスト、UXリサーチャーといったポジションメンバーとデザインプロセスを実施していくこともあるため、クライアントやチームと協働していく能力が必要です。 デザインの原理原則を念頭におきながら、グリッドやスペースといったレイアウトや、カラー、アイコン、タイポグラフィといったスタイルを定義して、運用面について考慮されたデザインガイドラインを策定しながらデザイン工程を進めていきます。 【ポジションの魅力】 ・誰もが知る影響力の高いITプロダクトやサービスへ携わる機会が多く、自分のつくるサービスがリリースされたときには大きな充実感・達成感が得られます。 ・クライアントと近い距離でコミュニケーションを行えるため、本質的な課題に向きあえます。 ・デザインを手段として、プロダクトを育てる経験を積むことができます。 ・1社にいながら、さまざまなサービス、職能のデザイナーと情報交換が行えます。 【具体的な業務内容】 ・ITプロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し、クライアントに提案 プロダクトの改善・品質向上のための課題特定およびソリューションの検討と推進  ・仮説検証のための定量・定性データ収集・実査・評価  ・中長期の改善プロセス、効果指標の検討・定義  ・スコープ定義 デザイン作成・仕様検討  ・デザインツールを使ったプロトタイプの作成  ・評価項目に適したユーザビリティテストの選定・実施  ・デザイン仕様のドキュメンテーション  ・仕様の詳細化 品質の管理  ・実装デザイン・インタラクションの品質評価と改善案の提示 開発プロセスの改善  ・主にデザイン領域のアウトプットや開発プロセスの構築・改善 【主な案件】 ・音楽・映像レーベルの所属アーティストサイト、サービスサイトのデザイン ・学校ICT化を多目的にサポートする教育プラットフォームのUI/UXデザイン ・ハイブランドECサイトの情報設計/ビジュアルデザイン ・飲食店などのシフト管理WebアプリのUI/UXデザイン(※2018年 グッドデザイン賞) など 【主な取引先】※全体の9割が直案件 サントリーウエルネス/パーソルキャリア/エイベックス・デジタル/トラストバンク/電通グループ/Classi/KADOKAWA/デルフィス・インタラクティブ/ユニクロ/三菱電機 /キヤノンマーケティングジャパン/パナソニック/カシオ計算機/日本経済新聞社/博報堂グループ/LINE 他、多数
仕事内容の変更範囲
全ての業務への配置転換あり

必須条件

・HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインのご経験がある方 ・コンセプト、要件を深く理解し、包括性、網羅性、一貫性を考慮したフローの提案、UIデザインのフィニッシュワークまで行える方 ・チームでの共創を重視し、個人の成長だけでなくチームの成長にコミットすることができる方
求める人物像
・ビットエーのフィロソフィーに共感できる方(https://bita.jp/philosophy/) ・ステークホルダー・ユーザーの状況を理解し、共感ができる方 ・アウトカムを出すために、クライアントや社内関係者と能動的に関わり、根気強く取り組むことができる方

歓迎要件

・大規模サイト、業務システムなどのデザイン経験 ・定性・定量データの収集・評価 ・仮説立案と仮説検証の設計

想定年収

550万円〜800万円(給与形態:月給制)
想定年収補足
【賃金内訳】 基本給: 固定残業手当/月: ※超過した時間外労働の残業手当は追加支給 生涯設計手当:55,000円
月給
392,858円〜
基本給
235,669円〜
固定残業代
102,189円〜
賞与・昇給
賞与:2回(6月、12月) 昇給:1回(4月)

おすすめポイント

★働き方:クライアントと伴走 同社はクライアントの課題に深く入り込み、伴走することで、事業会社のような働き方が可能です。 ・リクルートキャリア:課題抽出からUI/UX、デザイン、開発まで幅広く対応し、KPIを前年比200%増加させ、競合を大きく上回る成果を達成しました。また、営業担当者の経験値によるマッチング作業を、過去の実績データに基づいて求人企業に最適な人材を提案するアルゴリズムを開発しました。 ・リクルートライフスタイル:クライアントと二人三脚で0ベースからサービスを立ち上げ、グッドデザイン賞を受賞しました。 ・リクルートマーケティングパートナーズ:既存の職種ページをデザインフルリニューアルし、CVR改善率を153%まで達成しました。 ★創業者経歴:吉田雅史氏と橋本和樹氏 ・代表者:吉田雅史氏 吉田氏は慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程を修了後、株式会社リクルートに新卒入社しました。退職後、2011年に橋本和樹氏と共同で株式会社ビットエーを創業しました。 ・取締役:橋本和樹氏 橋本氏は慶應義塾大学大学院政策メディア研究科修士課程を修了し、SIerに新卒入社しました。2011年にビットエーを創業し、代表取締役に就任しました。クリエイティブにとどまらず、コンテンツマーケティング、ビッグデータ解析、AIコンサルティングなどの新領域に挑戦し、組織を成長させてきました。2017年にはAIコンサルティングに特化した株式会社レッジを設立し、代表取締役に就任しています。

ポジション

職種
・UI・UXデザイナー

雇用形態

正社員
試用期間
あり(6ヶ月)

勤務形態

定時時間制
就業時間
10:00〜19:00
所定労働時間
8時間

残業時間

固定残業時間
月45時間
平均残業時間
月13時間

予定勤務地

〒141-0031 東京都品川区西五反田1-1-8五反田駅前ビル 7F (最寄駅:・都営浅草線「五反田駅」A1出口徒歩0分 ・JR山手線「五反田駅」西口徒歩1分 ・東急池上線「五反田駅」出口徒歩5分 桜田通り沿いの正面入口よりお入りください。)
転勤の有無
なし
勤務地補足
・本社/在宅/客先のいずれか
勤務地の変更範囲について
会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)

リモートワーク頻度

一部リモート

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
定期健康診断
健康・医療補足
・ストレスチェック制度

制度

財産形成
社員持株会制度、企業型確定拠出年金
職場環境
リモートワーク制度、永年勤続制度

休日・休暇

年間休日日数
120日
土日祝休み、完全週休二日制、有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
・創立記念休暇(7/22〜9/30の期間で1日取得可能) ・特別休暇(入社半年以内でケガや病気治療のため療養が必要な場合に取得可能) ・ワクチン接種休暇制度
育児・介護
育児休暇、育児のための時短勤務、産前産後休暇、育児支援制度
育児・介護補足
・ベビーシッター補助制度

諸手当

残業手当、通勤手当、出張手当、住宅手当、資格手当

その他

資格取得支援、書籍購入補助制度、副業OK、PC選択自由、社内表彰、服装自由
その他補足
・セルフドリンクサービス ・フード販売 ・セミナー参加費負担 ・歓迎ランチ制度 ・部活動制度(フットサル、ボードゲーム、釣り等。会社補助あり) ・定期懇親会(参加無料・出入り自由) ・社員紹介制度(紹介者へ報奨金支給) ・各種勉強会

選考情報

選考内容

選考情報
・適性検査あり ・オファー面談あり ・面接 2回
選考情報補足
書類選考(PF必須) ↓ 一次面接(オンライン1時間) ↓ 最終面接(対面) ↓ オファー面談 ※選考回数は変動する可能性もございます ※最終面接前に適性検査(性格検査)を受験いただきます

株式会社 ビットエーの企業情報

企業について

・Webサービス/Webサイトの制作、運用、グロース支援(準委任/請負) ・データ解析、解析基盤構築 ・組織改善のDXプラットフォーム、ourly(アワリー)の運営

会社情報

企業名
株式会社 ビットエー
企業理念
プロフェッショナルなチームでセカイを変える。
Webサイト
設立年月日
2011年07月
本社所在地
〒141-0031 東京都品川区西五反田1-1-8五反田駅前ビル 7F
資本金
1000万円
資格取得支援制度
社宅・家賃補助制度
育児支援制度
持ち株会制度
従業員100名以上
育休取得
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株式会社 ビットエーの募集中の求人

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株式会社 ビットエー

【UIUXディレクター】 豊富なキャリアパス!/大手案件が9割以上!/取締役がSier出身!

■必須条件

・Webディレクター(IAスキル、ワイヤーフレーム作成、サイト改善提案など)の実務経験3年以上 ・Webサイトの課題分析、改善提案経験 ・上記と同程度以上のスキル・経験をお持ちの方

550万円〜800万円

UI・UXデザイナー

株式会社 ビットエー

【開発ディレクター】 豊富なキャリアパス!/大手案件が9割以上!/取締役がSier出身!

■必須条件

・システム開発やプロダクト開発でのバックエンドエンジニアとしての実務経験(2年以上) ・クラウドサービスを活用したシステム開発、プロダクト開発経験 ・RDBの設計経験

600万円〜1,000万円

ITアーキテクト

株式会社 ビットエー

【 プロジェクトマネジメントオフィス(PMO)】 豊富なキャリアパス!/大手案件が9割以上!/取締役がSier出身!

■必須条件

・システム開発のプロジェクトマネジメント(補佐含む)または事業会社でのプロダクトマネジメントの実務経験(1年以上) ・PMBOKの理解

600万円〜1,000万円

ITアーキテクト

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株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月 ■ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月 ■Mayaでの実務経験 18ヵ月 ■Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験18ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方 【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討 ■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある ■動画のポートフォリオ(実務)がある ■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外 ■エフェクトのパターンが3つ以上の作品がある

360万円〜1,000万円

UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

WEB/デザイナー

■必須条件

■Photoshop、Illustratorでのデザイン経験 ■AdobeXDの使用経験 ■レスポンシブデザインの経験 ■バナーなどクリエイティブの制作経験 ■ポートフォリオの提出 【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下はお見送り ■3サイト以上のLPをのぞくWEBサイトのデザイン作品がある ■3種類以上の異なる業界の作品がある ■レスポンシブデザインの作品がある ■ネイティブアプリおよびシステムのUIデザイン作品がある

360万円〜1,000万円

UI・UXデザイナー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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※1:2025/01/01~2025/12/31までの入社者465人中、半年以内に退職した人が7人。
※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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