【株式会社グレンジ】カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア(業務委託・派遣)

サイバーエージェントグループ

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勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー

リモートワーク
技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
■概要 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで 企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!

必須条件

必須条件
■大卒以上 Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発実務経験7年以上 スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験

歓迎要件

ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験

想定年収

想定年収補足
応相談

おすすめポイント

★会社のビジョン 「21世紀を代表する会社を創る」をモットーに、インターネットを核とした成長産業での積極的な事業展開を進めています。グローバルなインターネットサービスの開発に取り組み、世界に通用する企業を目指しています。 ★Ameba事業部の再強化 Ameba事業部は収益の核となっており、これまでのゲーム中心の戦略から、ネイティブアプリや動画配信へと幅広く展開を進めています。アドテクの強化も進め、広告配信の効果を高めています。 ★技術者のための最高の環境 研究開発の支援として年間10万円の補助金と勉強時間を提供し、技術者に最適な環境を整備しています。自社開発を推進し、サンフランシスコ支社を通じた国際的な連携を図っています。デスクは広く、最高の設備で技術力向上をサポートしています。

ポジション

職種
・ゲームプログラマー

配属先

部署名
株式会社グレンジ
部署の特徴・業務環境
■会社の魅力 職種にとらわれない開発を大切にしています。誰でもゲーム企画を考えたり、意見をすることができます。 プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 サイバーエージェントのゲーム/エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換/連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ■プロジェクトの魅力 MVRPの設計思想を踏まえた開発を行っています。 テストマーケティング等、アプリケーションの販促に重要なKPIなどのノウハウが得られます。 大規模開発と比較して、開発期間を短く抑えることができ、実績を積みやすい環境です。 モブプロ、スクラムなど、チームビルドに重点を置いた開発を行っています。

雇用形態

雇用形態
業務委託

勤務形態

勤務形態
定時時間制
就業時間
10:00〜19:00
就業時間補足
・企画業務型裁量労働制(みなし労働時間 8時間30分)

予定勤務地

予定勤務地
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
勤務地補足
※火曜・木曜はリモート可。その他の曜日は出社となります。 ※フルリモート不可

リモートワーク頻度

リモートワーク頻度
フルリモート(地方在住 不明)

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置
健康・医療補足
・チャット健康相談サービスCarely ・ファストドクター(夜間、オンラインなどの時間外救急サービス) ・インフルエンザワクチン注射/乳がん・子宮頸がん検診等無料 ・夜間/オンラインなどの時間外救急サービスの利用可

受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置
あり(喫煙室設置)

制度

財産形成
退職金制度、社員持株会制度
財産形成補足
・資産形成制度

休日・休暇

年間休日日数
124日
休日・休暇
土日祝休み、有給休暇、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
休日・休暇補足
・結婚休暇 ・特別休暇 ・チャレンジ休暇(社外の能力実践(副業)自己研鑽に限定した特別休暇)
育児・介護
育児休暇、産前産後休暇

諸手当

諸手当
住宅手当
諸手当補足
・ワークデザイン手当支給(在宅手当)

その他

その他補足
総会・社員ミーティング コミュニケーション活性化制度 スキルアップ制度 部活動支援制度 食堂利用可能 社内親睦会費補助制度 無料マッサージルーム完備など

選考情報

選考内容

選考情報
・面接 2回
選考情報補足
応募 ▽ 書類選考 ▽ 一次面接(開発部長) ▽ リファレンスチェック、最終面接(管掌役員) ※選考フローが変更になる場合がございます

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サイバーエージェントグループ

【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】PM(プロジェクトマネジャー)業務委託 or 派遣

■必須条件

■大卒以上 ・エンターテイメント業界における(ゲーム・アニメ・CG/映像制作等)クリエイティブの制作進行としての実務経験(7年以上)

プロジェクトマネージャー(PM)

サイバーエージェントグループ

【INTECH】QAマネージャー

■必須条件

■大卒以上 ・QAマネジメント経験7年以上 ・QA実務経験7年以上 ・プロジェクトの品質保証戦略、計画の立案 ・品質に関してステークホルダーへの報告経験

600万円〜1,000万円

QAエンジニア

サイバーエージェントグループ

【メディア&IP事業本部】MLエンジニア

■必須条件

・機械学習、画像処理についての専門知識と実務経験 ・Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験 ・PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験 ・LLMに関する専門知識 CVに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績 AI関連のCV以外の分野の専門知識、特にNLP領域の経験 物体検出、セグメンテーション、深度推定など、特定タスクの高度な専門知識・経験 画像処理や幾何学処理に関連するアルゴリズムの最適化の経験 GPUに最適化されたプログラミングの開発経験

AI・機械学習エンジニア

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株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

■必須条件

■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル24か月 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が24 か月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が24か月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が24 か月 ■C++もしくはC#経験24ヵ月 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験24ヵ月

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【第4事業部】クライアントプログラマ

■必須条件

・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

500万円〜900万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

クライアントプログラマ(レース挙動)

■必須条件

・実車及びレースゲームに対する強い思い入れ ・C++言語でのゲームプログラムの実務経験3年以上 ・数学、物理、3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

400万円〜840万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【第2事業部】クライアントプログラマ

■必須条件

・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

400万円〜900万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_

■必須条件

C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。

400万円〜900万円

ゲームプログラマー

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可

■必須条件

【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【〈第4事業部〉クライアントプログラマ】

■必須条件

・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

500万円〜900万円

ゲームプログラマー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【クライアントエンジニア(シニアレベル)】人気タイトル「メメントモリ」を展開/年休127日以上/学習支援制度が充実

■必須条件

・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#) ・Unityでのクライアントシステム開発経験5年以上

654万円〜1,002万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・ゲーム設計、開発実務経験が7年以上ある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)

■必須条件

■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上)  ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

400万円〜700万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ピグ事業部】Unityエンジニア(ピグ新規サービス)

■必須条件

■大卒以上 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発実務7年以上、且つリリース1本以上のご経験 ・UI基盤の設計経験 ・GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 ・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

504万円〜804万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・Unityでのゲームタイトルの開発実務経験(7年以上) ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション

600万円〜900万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

サイバーエージェントグループ

【株式会社グレンジ】カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア(社員)

■必須条件

■大卒以上 Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発実務経験7年以上必須 スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア(共通基盤開発)

■必須条件

■大卒以上 ・Unityでのゲームタイトルの開発実務経験(7年以上) ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション

ゲームプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

リードゲームプログラマー

■必須条件

・プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ・下記いずれかの実務経験  ●リードプログラマーとしての経験  ●プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験

500万円〜1,100万円

ゲームプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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