法人向け旅行手配(ランドオペレーター)

年収

686万円〜840万円

勤務地

東京都

職種

UI・UXデザイナー

フレックス出勤・時差出勤
モダンな技術を採用
技術試験なし

求人情報

仕事内容

■ミッション デザイナーが「作る・判断する」時間を最大化し、「手を動かすだけの作業」を最小化すること。 ■業務内容 デザイナーとして注力する領域 ・UI画面設計、画面遷移、情報設計 ・演出(アニメーション、エフェクト、トランジション)の設計と、気持ちよさ・手触りの調整 ・アートディレクションに沿ったビジュアル制作と、最終品質の判断 AIで効率化・自動化していく領域(例) ・ラフ案やバリエーション出しの高速化(画像生成AIなど) ・UIパーツの差分量産、リサイズ、命名、書き出しの自動化 ・デザインデータからゲームエンジンへの実装作業の自動化(例:Figma → Unity) ・レイアウト崩れやローカライズ文字列のはみ出しチェック、命名規則・レギュレーションの確認 ・仕様書、実装メモ、引き継ぎドキュメントの作成補助 ・上記の仕組みをチームに展開し、運用ルールを整備すること
仕事内容の変更範囲
会社の定める業務

必須条件

・UI/演出領域で、ゲーム制作の実務経験が5年以上ある方 ・UI/演出それぞれについて、設計方針を自ら構築し、実装まで担当した経験がある方 (例:UIのコンポーネント設計やレイアウトルール、演出のトーン&マナーや尺・イージングの基準づくりなど) ・AIを用いた制作プロセスの改善に取り組んだ経験がある方 ・デザインツール(Figmaなど)とゲームエンジン(Unityなど)を使った実務経験がある方
求める人物像
・繰り返しの作業に違和感を覚え、自分から仕組みで解決しようとする人 ・AIの出力をそのまま使うのではなく、品質を見極めて取捨選択できる人 ・効率化で空いた時間を、クオリティ向上に使える人

歓迎要件

・簡単なスクリプト(Python、C#、JSXなど)を、AIの力を借りてでも自分で書いて動かせること ・効率化の仕組みをチームに展開し、定着させた経験 ・工数削減の効果を数値で示した経験 ・生成AIの権利・利用規程を理解し、ガイドラインに沿って運用した経験 ・新しいツールやAIサービスを自分で試し、業務に取り入れるかどうかを判断してきた経験

想定年収

686万円〜840万円(給与形態:月給制)
想定年収補足
職務給 ¥116,720~¥142,920
月給
490,000円〜600,000円
基本給
373,280円〜457,080円
賞与・昇給
賞与:2回(6月、12月) 昇給:2回(5月、11月)

ポジション

職種
・UI・UXデザイナー

配属先

部署の特徴・業務環境
■ポジション概要 新規タイトルの立ち上げから、デザインを基点とした「これからのゲーム開発のかたち」をつくれるポジションです。 開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、世界観やビジュアルの方向性、デザインのルール、制作の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするのではなく、大きな裁量を持って、ゼロから価値を生み出していけることがこのポジションの醍醐味です。 最大の特徴は、AIを活用して、デザイン基点の新しいゲーム開発ワークフローそのものを設計できることです。従来の「デザイン→実装」という一方向の流れにとらわれず、デザイナーの意図や判断が開発全体に直接反映される、新しい進め方を自らの手で形にしていきます。 画面設計や演出の手触りなど、デザイナーにしかできない領域に時間を集中させるため、それ以外の制作作業(量産、実装、書き出し、チェックなど)はAIや自動化で短縮します。自分の担当範囲だけでなく、チームの制作フローも改善していただくことを期待しています。 現在の主な制作環境はFigmaとUnityです。同等のツールでの経験があれば、種類は問いません。

開発環境

開発言語
Python、C#

雇用形態

正社員
雇用期間の定め
なし
試用期間
あり(3ヶ月)

勤務形態

フレックスタイム制
就業時間
10:00〜19:00
フレックスタイム
5:00〜22:00

予定勤務地

東京都渋谷区渋谷2-24-12渋谷スクランブルスクエア28‐36F

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置

制度

財産形成
社員持株会制度、確定給付型企業年金
職場環境補足
AI開発ツールが日常的に使える環境

休日・休暇

年間休日日数
123日
土日祝休み、完全週休二日制、有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
育児・介護
介護休暇、育児休業

諸手当

残業手当、役職手当

その他

書籍購入補助制度

選考情報

選考内容

選考情報
書類選考,面接

株式会社アップルワールドの企業情報

会社情報

企業名
株式会社アップルワールド
設立年月日
1991年12月
本社所在地
東京都新宿区西新宿6-22-1新宿スクエアタワー14F
資本金
2億円
ベンチャー企業
従業員100名未満
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株式会社アップルワールド

【S-198】サプライヤーデータベース/データアナリティクス

■必須条件

●正社員としての社会人経験2年以上 ●Excel/Googleスプレッドシート等の基本的なPC操作ができる方 ●数字を扱うことに抵抗がない方 ●旅行業界・データ分析業務の経験は必須ではありません。

420万円〜588万円

データベースエンジニア, データアナリスト

株式会社アップルワールド

年間120億円流通のBtoB旅行基盤を作り替える|バックエンドエンジニア(Go / PHP / TypeScript)

■必須条件

●Go / PHP / TypeScript のいずれかを用いたWebアプリケーションのバックエンド開発・運用の実務経験(3年以上) ●Dockerを利用した開発の実務経験(3年以上) ●RDB(PostgreSQL / MySQL / Oracle等)を用いたデータモデリング・テーブル設計の経験 ●Web APIを設計し、実装から運用まで担った経験 ●業務要件を理解し、データ構造やAPI仕様に落とし込んだ経験 ●コードレビューを前提としたチーム開発の経験

600万円〜800万円

サーバーサイドエンジニア

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株式会社MIXI

【デジタメ】新規ゲームのUI/演出デザイナー

■必須条件

●UI/演出領域で、ゲーム制作の実務経験が5年以上ある方 ●UI/演出それぞれについて、設計方針を自ら構築し、実装まで担当した経験がある方 (例:UIのコンポーネント設計やレイアウトルール、演出のトーン&マナーや尺・イージングの基準づくりなど) ●AIを用いた制作プロセスの改善に取り組んだ経験がある方 ●デザインツール(Figmaなど)とゲームエンジン(Unityなど)を使った実務経験がある方

686万円〜840万円

UI・UXデザイナー

株式会社Showcase Gig

UIUXデザイナー

■必須条件

下記いずれかの経験をお持ちの方(目安2~3年以上)※業界経験、toC/B問わず ●Figmaなどのデザインツールを用いたWeb / アプリのUIデザインの実務経験 ●クライアントワークにてプロダクトデザインに関するコンサルティング等の経験 ●ワイヤーフレーム、プロトタイプを用いた画面設計の実務経験 ●PM / PdM / ディレクター / エンジニアとの連携しながら、定量/定性データをもとに仮説立案〜改善まで主体的に行った経験 ●年数はあくまで目安であり、経験内容やポートフォリオを重視して選考いたします。

450万円〜1,000万円

UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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