<第2事業部>グラフィックスプログラマ

株式会社セガ

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年収

500万円〜900万円

勤務地

東京都

職種

ゲームエンジンプログラマー

技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築 ・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成 ・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化 ・次世代の描画技術の研究、実装 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など ・エンジン:自社製エンジン

必須条件

必須条件
・C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上 ・シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上

歓迎要件

・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験 ・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験

想定年収

想定年収
500万円〜900万円
賞与・昇給
賞与:1回 昇給:1回(4月)

ポジション

職種
・ゲームエンジンプログラマー

開発環境

開発言語
C++

雇用形態

雇用形態
正社員

勤務形態

勤務形態補足
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

予定勤務地

予定勤務地
東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー

選考情報

選考内容

選考情報
書類選考,面接
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株式会社セガ

【技術本部】ローカライズツールエンジニアリード

■必須条件

・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ゲーム開発の事情を理解でき、関係者とコミュニケーションをとり課題解決にあたれる方 ・ゲーム開発の効率化に対する意欲がある方

500万円〜1,200万円

プロジェクトリーダー(PL), その他(エンジニア以外)

株式会社セガ

【第2事業部】クライアントプログラマ

■必須条件

・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

400万円〜900万円

ゲームプログラマー

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株式会社セガ

【第2事業部】システムプログラマ

■必須条件

・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上

400万円〜900万円

ゲームエンジンプログラマー

株式会社セガ

<第2事業部>TAエンジニア

■必須条件

・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上

400万円〜1,300万円

ゲームエンジンプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

■必須条件

■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル24か月 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が24 か月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が24か月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が24 か月 ■C++もしくはC#経験24ヵ月 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験24ヵ月

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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