<第2事業部>グラフィックスプログラマ

株式会社セガ

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年収

600万円〜1,300万円

勤務地

東京都

職種

ゲームエンジンプログラマー

技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
・次世代描画技術の調査・研究および実装 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化 ・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成 ・アーティストとの連携および技術サポート 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS5 / Switch2 / Xbox Series X/S /Windows(Steam)など ・エンジン:自社製エンジン

必須条件

必須条件
・C++ を用いたコンシューマーゲーム開発の実務経験(5年以上) ・HLSL などを用いたシェーダー開発経験(5年以上) ・DX12 / DXR / Vulkan などのグラフィックスAPIに関する知識

歓迎要件

・技術論文を読み解き、実装へと落とし込める語学力・技術力 ・グラフィックスリード、もしくはそれに準ずるポジションでの経験 ・レイトレーシングの組み込みやその応用技術の研究開発経験

想定年収

想定年収
600万円〜1,300万円
賞与・昇給
賞与:1回 昇給:1回(4月)

ポジション

職種
・ゲームエンジンプログラマー

開発環境

開発言語
C++

雇用形態

雇用形態
正社員

勤務形態

勤務形態補足
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

予定勤務地

予定勤務地
東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー

選考情報

選考内容

選考情報
書類選考,面接

株式会社セガの企業情報

企業について

・携帯電話、PC、スマートデバイス、家庭用ゲーム機向けゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売

会社情報

企業名
株式会社セガ
設立年月日
1960年06月
本社所在地
〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
資本金
1億円
育児支援制度
従業員1000名以上
育休取得
時短勤務
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ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

■必須条件

■ゲーム開発の実務経験がトータル24か月  ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること■過去にインゲームを担当した経験が12か月■プログラム(コーディング)の実務経験が24か月■C++での開発経験が24か月■Unreal Engine4もしくは5の経験が12か月■スマホ/コンシューマ/アーケード/PC向けのゲームいずれかの開発経験が24か月  ※カジュアルゲームのみはNG

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■大卒以上 ・Unityでのゲームタイトルの開発実務経験(7年以上) ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション

600万円〜900万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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