【ピグ事業部】Unityエンジニア(ピグ新規サービス)

サイバーエージェントグループ

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年収

504万円〜804万円

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー

技術試験なし

求人情報

仕事内容

仕事内容
【業務内容】 アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、 最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。 リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。 アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。 今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。 デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、 設計・実装まで行って頂きたいです。 また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。 ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです! 将来的には、 リーダーとして組織全体の技術力向上のために一緒に戦略立案や、メンバーの育成・採用について一緒に計画して実行していただきたいと考えています。 【このプロジェクトで経験できること】 ・仮想空間の表現手法の模索、実装 ・CI/CDパイプラインの構築 ・パフォーマンスチューニング ・リアルタイム通信処理 ・UIシステム構築

必須条件

必須条件
■大卒以上 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発実務7年以上、且つリリース1本以上のご経験 ・UI基盤の設計経験 ・GitHubを用いたPull Requestベースの実務開発経験 ・他の職種(ビジネス、デザイナー、サーバーエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力

歓迎要件

・開発リーダーの経験 ・5年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・3Dコンテンツの開発経験 ・インゲームの開発経験 ・デザイナーと協力しながら理想とする表現を模索し、設計・実装するスキル ・Maya / 3ds Max に関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・個人開発でアプリリリースの経験 ・コンピュータサイエンス関連学位の保有 ・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験

想定年収

想定年収
504万円〜804万円(給与形態:年俸制)
想定年収補足
応相談 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
基本給
292,080円〜469,290円
固定残業代
124,920円〜200,710円

おすすめポイント

★会社のビジョン 「21世紀を代表する会社を創る」をモットーに、インターネットを核とした成長産業での積極的な事業展開を進めています。グローバルなインターネットサービスの開発に取り組み、世界に通用する企業を目指しています。 ★Ameba事業部の再強化 Ameba事業部は収益の核となっており、これまでのゲーム中心の戦略から、ネイティブアプリや動画配信へと幅広く展開を進めています。アドテクの強化も進め、広告配信の効果を高めています。 ★技術者のための最高の環境 研究開発の支援として年間10万円の補助金と勉強時間を提供し、技術者に最適な環境を整備しています。自社開発を推進し、サンフランシスコ支社を通じた国際的な連携を図っています。デスクは広く、最高の設備で技術力向上をサポートしています。

ポジション

職種
・ゲームプログラマー

配属先

部署の特徴・業務環境
【ピグ事業部概要】 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用としたサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 現在、新しく「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 【チームの文化や体制、働く環境について】 新規サービスをスピード感持って開発する必要があるため、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。常にユーザ視点で開発することを大切にしており、エンジニアが企画から携わるなど、職種の垣根を超えて、開発に取り組んでいます。 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1面談 ・交流ランチ ・月初会 ・締め会 ・懇親会

開発環境

開発言語
C#

雇用形態

雇用形態
正社員

勤務形態

勤務形態
定時時間制
勤務形態補足
職種によっては裁量労働制適用
就業時間
10:00〜19:00

残業時間

固定残業時間
月46時間

予定勤務地

予定勤務地
東京都渋谷区宇田川町40-1

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置
あり(喫煙室設置)

制度

財産形成
退職金制度、社員持株会制度

休日・休暇

年間休日日数
124日
休日・休暇
土日祝休み、有給休暇、リフレッシュ休暇、年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇
育児・介護
育児休暇、産前産後休暇

諸手当

諸手当
住宅手当

その他

その他補足
総会・社員ミーティング コミュニケーション活性化制度 スキルアップ制度 部活動支援制度 食堂利用可能 社内親睦会費補助制度 無料マッサージルーム完備など

選考情報

選考内容

選考情報
書類選考,面接

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サイバーエージェントグループ

【fanbase事業本部】プロジェクトマネージャー

■必須条件

■大卒以上 * 営業経験(実務経験7年以上) * プロジェクトマネジメント経験(実務経験7年以上必須)

504万円〜804万円

プロジェクトマネージャー(PM)

サイバーエージェントグループ

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・iOSアプリの開発実務経験 ・一つの施策(仕様調整、デザイン相談、開発、リリースまで)完遂した経験 ・課題設定を行い、自ら解決案を提示・実践できる能力

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■大卒以上 ・QAマネジメント経験7年以上 ・QA実務経験7年以上 ・プロジェクトの品質保証戦略、計画の立案 ・品質に関してステークホルダーへの報告経験

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株式会社セガ

【第4事業部】クライアントプログラマ

■必須条件

・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

500万円〜900万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

クライアントプログラマ(レース挙動)

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400万円〜840万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【第2事業部】クライアントプログラマ

■必須条件

・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 ・3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力

400万円〜900万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_

■必須条件

C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。

400万円〜900万円

ゲームプログラマー

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【リードクライアントエンジニア】世界的人気IPゲーム開発/フルリモート可能/地方・海外在住応募可

■必須条件

【経験/能力 】 ・Unityでの iOS 及び Android向けアプリケーションの開発経験 ・複数カジュアルゲームの開発・リリース経験(広告・課金) =>リリース済み製品のポートフォリオ ・チームでの開発経験 ・エンジニアの育成/指導の経験/Unityでのゲーム開発においてロジック部分の実装ができる ・Unityでのゲーム開発において設計ができる ・Unityでのゲーム開発においてオブジェクト指向やデザインパターンないし設計思想に基づきコードレビューができる ・チーム開発もしくはプロジェクトマネジメントができる ・APIサーバーと連携するゲーム開発の経験

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社セガ

【〈第4事業部〉クライアントプログラマ】

■必須条件

・Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年) ・幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

500万円〜900万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社DONUTS

【<ゲーム>グラフィックスエンジニア(東京)】バックオフィスSaaS、ゲーム、動画プラットフォーム、電子カルテ、出版メディアの5つのメイン事業!/導入社数20万社以上のジョブカン、国内最大級のライブ配信アプリのミクチャなど多様なヒットサービス!/ 自己資本の柔軟性を活かし、意思決定スピードが圧倒的!/ プロフェッショナル集団が切磋琢磨する学びの多い環境!

■必須条件

・Unity SRP/URP/HDRPを用いたゲーム開発の実務経験3年以上 ・3Dゲームグラフィックス開発経験 (家庭用ゲーム機/モバイル問わず) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識

400万円〜800万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustrator いずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの経験12ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

■必須条件

■大卒以上 ・ゲーム設計、開発実務経験が7年以上ある方(1機能の設計・開発) ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

サイバーエージェントグループ

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)

■必須条件

■大卒以上 ・社会人1年目~5年目までの方  ・Unityでの開発経験がある方(実務経験7年以上)  ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方

400万円〜700万円

ゲームプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

リードゲームプログラマー

■必須条件

・プログラム言語を用いたコンシューマーゲーム開発実務経験 ・下記いずれかの実務経験  ●リードプログラマーとしての経験  ●プレイヤー・エネミー・UI・システムなどの各カテゴリのメイン担当 or リーダー経験

500万円〜1,100万円

ゲームプログラマー

株式会社コロプラ

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

■必須条件

・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームあるいはオンラインゲームの開発経験3年以上

466万円〜991万円

ゲームプログラマー

株式会社ライトコード

〈東京〉Unityエンジニア

■必須条件

・C#、Unityを用いた開発経験1年以上 ・Git ・MVC、MVP、MVVMのアーキテクチャ理解 ・CI/CD環境運用経験 ・UniTask、UniRx経験

450万円〜600万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発・運用の経験 いずれか18ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験 いずれか18ヵ月 ■プログラム(コーディング)の実務経験 18ヵ月 ■PHP、Javaでの実務経験 18ヵ月 ■Linux、MySOLでの実務経験 いずれか12ヵ月 ■クラウドサーバー(AWS、Azure、GCP)実務経験 いずれか6ヵ月

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

■必須条件

■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験がトータル24か月 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験が24 か月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が24か月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が24 か月 ■C++もしくはC#経験24ヵ月 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験24ヵ月

450万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【クライアントエンジニア】人気タイトル「メメントモリ」を展開/年休127日以上/学習支援制度が充実

■必須条件

・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)

420万円〜600万円

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

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