リアルタイムソフトウェアデベロッパー

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年収

480万円〜2,500万円

勤務地

東京都

職種

ゲームプログラマー, ゲームエンジンプログラマー

フレックス出勤・時差出勤
技術試験なし

求人情報

仕事内容

・CGアーティストと連携した、最先端のビジュアライゼーションコンテンツの開発 ・コンテンツ開発パイプラインの設計や、業務自動化ツールの開発 ・クライアント企業の製品やサービスのパフォーマンス改善や、カスタム機能の開発 ・最先端のクラウド、ストリーミング技術を用いたコンテンツ配信サービスの構築 ・地図データや人流データなどを活用したビジュアライゼーションコンテンツの開発 ◆具体的な業務内容例 ・Unreal EngineのBlueprintを使ったプロトタイプの作成 ・コンテンツ内容に応じた適切な技術の策定 ・コンテンツ内アートアセットのレギュレーションの策定 ・ストリーミングプラットフォームに合わせてのコンテンツの最適化 ・VR HMDに合わせた最適化及び快適なUXの設計 ・コンテンツ制作効率化のためのScriptや自動化ツールの開発 ◆プロジェクト事例 ・不動産業界向けリアルタイムビジュアライゼーション制作と企業DXの支援 ・製造業(自動車業界など)向け、webコンフィギュレーションの開発、各種ビジュアライゼーションコンテンツの制作と企業DXの支援 ・自動車業界でのHMI開発支援、ゲームエンジンを活用したビジュアライゼーション(R開発) ・通信業界でのメタバースコンテンツの制作支援 ・ファッション業界向けメタバースコンテンツの提案と制作

必須条件

以下いずれかの項目で3年以上の実務経験がある方 ・ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity / 内製エンジン)を活用したコンテンツ開発経験 ・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの勤務経験 ・Web / IT / 組み込み業界でのコンテンツ開発の経験
求める人物像
・最先端のゲームコンテンツの開発プロセスに関する知識のある方 ・マルチプラットフォームでのコンテンツ開発に精通している方 ・様々な角度から解決策を提案できる、高い問題解決能力を有する方 ・インプットとアウトプットのスピードが速く、精度が高い方 ・高品質のCG画像制作、動画制作、ゲームコンテンツ開発に対する強い情熱のある方 ・アーティストや企画との協業に積極的かつ協力的な方 ・若手クリエイターを管理 / 指導するスキルを有する方 ・英語によるコミュニケーションに積極的な方(現時点での語学力は問いません)

歓迎要件

・最新のPBR制作フロー、シェーダー、フォトリアルなCG制作に関する知識 ・リアルタイムレイトレーシング等の、最新のレンダリング技術に関する知識 ・C++ / C# / JavaScript / Pythonなどのプログラム言語の知識 ・DCCツール全般に関するパイプラインの開発経験 ・GPU及びCPUのプロファイリング、最適化に関する知識 ・AWS / GCP / Azureなどを活用した、クラウド技術を用いた開発経験 ・Node.jsなどを活用した、サーバーサイドの開発経験 ・HTML5などを活用した、Webコンテンツの開発知識 ・Linux、Qtなどを活用した、組み込み開発の経験

想定年収

480万円〜2,500万円
想定年収補足
基本給は、職務、スキル、パフォーマンス、職位に基づいて決定され、居住地の賃金水準に合わせて調整されます。 ◆支給例:基本給+賞与(年1回)+諸手当 ◆諸手当例:職位により支給対象が決定いたします。 ・残業手当:実施分の支給 ・住宅手当 等
賞与・昇給
賞与:1回

おすすめポイント

★成長できる環境とグローバルなナレッジ共有 アクセンチュアは、世界共通の組織体制を築き、全社員が成長できる環境を整えています。世界中の案件事例やナレッジを参照できるデータベースを保有しており、アクセンチュアジャパンでの実績がない導入事例や最新技術のノウハウを確認したり、世界中の案件担当者に技術相談をしたりすることが可能です。立場や上下関係を問わず発言できる社風があり、多彩なバックグラウンドを持つ社員から、専門的な知見や自身では思いもつかなかった価値観を得ることができます。 ★充実したキャリアサポートとトレーニング 当社では、キャリアに関する制度が豊富です。キャリアカウンセラーによるマンツーマンでのキャリア構築サポートや、社内公募制度を活用して希望のキャリアを歩むことができます。2万4000コース以上のオンライントレーニングもあり、必要なスキルをしっかり身につけられます。 ★一気通貫型の唯一無二のビジネスモデル 戦略立案からシステム開発・運用までを一社で一気通貫提供する世界でも稀有なビジネスモデルを展開。過去10年で売上高7倍・社員数約3万人に拡大するなど、圧倒的な成長を続けています。生成AIをはじめとする最新テクノロジーを自ら実践・導入し、クライアントの課題解決を最後まで伴走します。 ★生成AIのスキルをみにつけ市場価値を高められる 単なる効率化にとどまらず、企業の意思決定や業務プロセスそのものに生成AI・最新技術を組み込む最先端案件に携わっていただけます。「戦略を立てて終わり」「システムを作って終わり」ではなく、AI時代においても人間にしかできない“顧客に寄り添い変革を完走させる伴走力”を磨くことができます。 ★アクセンチュアの面接で聞かれる質問例をご紹介します。部門やポジションによって質問の内容は異なりますが、参考としてご準備ください。 ・自己紹介 ・職務経歴(ご経験、業務経験、ご自身のスキル 等) ・性格(長所、短所、ご自身の強み 等) ・志望動機(転職を考えたきっかけ・転職理由/退職理由、転職によって実現したいこと/アクセンチュアで実現したいこと 等) ・中長期的なキャリアの希望、今後の働き方の希望 ・転職活動に関する情報(他応募企業、志望度、会社選びの判断基準、希望条件 等) ・逆質問(アクセンチュアに関する質問) 詳細は下記URLをご参照ください。 https://www.accenture.com/jp-ja/blogs/japan-careers-blog/interview ★アクセンチュアが求める人材像や、「未来のアクセンチュアに必要なDNA」と呼ばれる10の特徴を紹介します。 ・背伸びをしてでも目標へ手を伸ばさずにはいられない ・チャレンジに、手加減をしない ・自分も会社も世の中までも、変えたいと望む ・常に次のステージを見据え、自らの開拓に貪欲である ・タフな状況も、先頭に立ち楽しめる情熱がある ・あるべき姿を追求するためには、立場や関係性を超えた主張を厭わない ・信念に基づき、主張し、実際にやりとげる ・チームワークの可能性を信じる ・多様な文化、相違する意見の中にこそ宝石があると知っている ・常に誠実さを失わず、言行一致の気概がある 詳細は下記URLをご参照ください。 https://www.accenture.com/jp-ja/blogs/japan-careers-blog/dna

ポジション

職種
・ゲームプログラマー ・ゲームエンジンプログラマー

配属先

部署名
Accenture Song本部

雇用形態

正社員

勤務形態

フレックスタイム制

予定勤務地

東京都港区赤坂1-11-44

福利厚生

保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
健康・医療
受動喫煙防止措置

受動喫煙防止措置

あり

制度

職場環境
研修制度、時短制度

休日・休暇

年間休日日数
120日
完全週休二日制、有給休暇、年末年始休暇、ボランティア休暇、慶弔休暇
育児・介護
介護休暇、育児のための時短勤務、介護のための時短勤務

諸手当

深夜・休日勤務手当、通勤手当、出張手当、住宅手当

アクセンチュア株式会社の企業情報

企業について

「ストラテジー & コンサルティング」「 テクノロジー」「オペレーションズ」「インダストリーX」「ソング」の5つの領域で幅広いサービスとソリューションを提供

会社情報

企業名
アクセンチュア株式会社
設立年月日
1995年12月
本社所在地
〒107-8672 東京都港区赤坂1-8-1赤坂インターシティ14F
資本金
3億5000万円
資格取得支援制度
社宅・家賃補助制度
従業員1000名以上
退職金制度
育休取得
時短勤務
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アクセンチュア株式会社の募集中の求人

Border

アクセンチュア株式会社

【Customer Data&AIコンサルタント】アクセンチュア(ソング本部)/データ×クリエイティブで顧客体験変革/年収480万〜2,500万円

■必須条件

<スタッフ> ・プログラミングの知識、経験(SQL/Python/R等) ・データ分析手法、統計学の基礎知識 ・積極的に問題解決を進めることができるフットワークの軽さとコミュニケーションスキル ・ビジネスレベルの日本語 下記いずれかに該当する方 ・データ分析領域での業務経験 ・コンサルティング経験 ・機械学習エンジニアリング経験 <マネジャー以上> ・社会人経験6年以上 ・データ分析領域での業務経験4年以上、コンサルティング経験4年以上 ・チーム・組織マネジメント経験(10名程度~数十名規模) ・社外との交渉・折衝を含む調整業務の経験(お客様企業の経営層とやりとりできるコミュニケーション力、主体性、積極性)

480万円〜2,500万円

ITコンサルタント

こんな募集もおすすめ

Border

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)(名古屋)

■必須条件

■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 18ヵ月 ■ゼロからの設計してリリースした経験24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)

■必須条件

■ゲーム開発 経験が 24ヵ月  ※但し、6ヵ月以上のプロジェクト経験が1つ以上あること ■ゲームでのサーバーサイド設計・開発 いずれかの経験が 24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験が 12ヶ月  ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験が 24ヵ月 ■PHP、Java 経験が 24ヵ月 ■Linuxでの実務経験が 12ヶ月 ■MySQLでの実務経験が 12ヶ月 ■クラウドサーバーのAWS、Azure、GCPいずれかの経験が 6ヶ月

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)

■必須条件

■ゼロからの設計してリリースした経験 24ヵ月 ■画面遷移、レイアウト作成の実務経験 18ヵ月 ■スマホ、コンシューマいずれかの経験 24ヵ月 ■Photoshop、illustratorいずれかの経験 24ヵ月 ■Unity、Unreal Engine4/5いずれかの経験 12ヵ月 ■2020年以降の公開できる実績ポートフォリオがある方 【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討 ■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある ■3種類以上のUI画面の作品 ■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外 ■UI以外(イラスト、バナー、エフェクトなど)の作品がある ※自主制作含む

360万円〜1,000万円

ゲームプログラマー, UI・UXデザイナー

IT菩薩モロー

この求人を監修した人

毛呂 淳一朗 「IT菩薩モロー」

YouTubeでITエンジニアの転職やキャリアに関する情報を発信するキャリア系インフルエンサー。YouTubeチャンネル登録者数は3.4万人(2025年4月時点)。

エンジニア採用担当としての経験も豊富で、企業が求める人材や視点も熟知。その経験を活かし、現在はITエンジニア特化のキャリア支援企業「キッカケエージェント」を立ち上げ、月間120人のITエンジニアと面談を行う。エンジニアのキャリア志向と企業課題の解決を両立する最適な人材紹介を提供。

YouTubeX

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※1:2025/01/01~2025/12/31までの入社者465人中、半年以内に退職した人が7人。
※2:2025年の20~30歳内定承諾者を対象とし、年収の減少・維持を含む全データの平均値を算出。

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